TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #grub

当前筛选 #grub清除筛选
AIGC

@aigcrubbish · Post #295 · 03.04.2026 г., 15:52

[$] Ubuntu's GRUBby plans GNU GRUB 2 是 x86_64 Linux 系统上最广泛使用的引导加载程序,支持从多种文件系统读取、处理 UEFI 或传统 BIOS 启动,并允许用户自定义启动画面。然而,这些功能也带来了代价:GRUB 多年来存在一系列安全漏洞。 为缓解部分问题,Ubuntu 核心开发者 Julian Andres Klode 提议在 Ubuntu 26.10 中移除 GRUB 的若干功能,以提升其安全性。但该提议并未获得一致认可,许多被建议移除的功能拥有坚定的支持者。 原文链接:https://lwn.net/Articles/1065420/ #Linux#Ubuntu#GRUB#安全#引导加载程序 #AIGC Read more

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15104 · 30.08.2025 г., 12:00

#shell#alpine#alpine_linux#boot#distro#grub#installer#iso#linux#linux_distribution#liveos#netboot#netinst#netinstall#operating_systems#os#reinstall#shell_script#vps#windows You can use a powerful script to easily reinstall Linux or Windows on your server with just one command. It supports 19 popular Linux versions and all Windows versions from Vista to Windows 11, automatically downloading official ISO files and drivers. It works for switching between Linux and Windows, handles different network setups without manual IP input, and supports BIOS, EFI, and ARM servers. The script is lightweight, safe, and fetches all resources live from official sources. This saves you time and effort in system installation or reinstallation, especially on low-memory or cloud servers. You can also customize passwords, SSH keys, and ports during installation. https://github.com/bin456789/reinstall