TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #ha

当前筛选 #ha清除筛选

中文名: 黑暗集会 话数: 25 放送开始: 2023年7月9日 放送星期: 星期日 原作: 近藤憲一(集英社『ジャンプSQ.』連載) 导演: 博史池畠 ☺️评分:6.8 推荐 💙故事简介 灵感少女夜宵因交通事故失去了双亲,母亲的灵魂还在事故时被恶灵夺走,为了找回夜宵母亲的灵魂,拥有通灵体质的萤多朗和夜宵一起前往恶灵弥漫的灵异地点。 🌐辅助网盘:见表格 😱百度网盘:点击下载 😄往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#H#HA 标签:#漫改#战斗#猎奇#怪谈#奇幻 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

3D-Hmangaupload

@hmangafor3duploadtest · Post #21038 · 15.01.2025 г., 15:56

#DOA维纳斯海岛#ElfSoul精魂之灵番外篇#HA`Risen #HERO#Home_Invasion#HUNT#HUNT捕猎#Invaders#JellyBelly#JK退魔部#JK系列#K9大冒险#KaraokeHentaiCallGirl#KILLE#KILLER#KOF#Lote_2024整合AIGenerated#LustFlight#masquerade#Mongson#MONSTER_EATER#murder#NeoDream3D#NTR#NTR人妻寝取观察日记#NTR人妻系列#Our_Promise#Purple_Reign#RE调查#RE调查队#s_Last_Mission#SeTuさん#SK#SK-01 #Sleeping_Beauty#SleepingBeauty#SM女王様#Super月侦探管#Taimanin#ThornyThursdayEP1#TwistedEllie#V刊VM#VM_12伊冷娜#VM09黑煞#VM4-封面女郎_林雅妮 #Y御姐#ヨーグル本舗