@anatomyarthub · Post #3332 · 05.08.2024 г., 13:12
#руки#hands @anatomyarthub
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #hands
@anatomyarthub · Post #3332 · 05.08.2024 г., 13:12
#руки#hands @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #2993 · 28.04.2024 г., 07:12
#руки#hands @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #2703 · 29.02.2024 г., 12:53
#руки#hands @anatomyarthub
@Wallpaper_INT · Post #46817 · 11.07.2025 г., 09:30
#Hands#Flowers#Aesthetic#Purple#4K @Wallpaper_INT
@anatomyarthub · Post #2104 · 10.11.2023 г., 11:11
#анатомия#руки#anatomy#hands @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #1271 · 19.07.2023 г., 14:49
#анатомия#руки#anatomy#hands @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #1133 · 11.07.2023 г., 08:20
#анатомия#руки#anatomy#hands @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #841 · 16.06.2023 г., 11:00
#анатомия#руки#anatomy#hands @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #303 · 21.05.2023 г., 06:04
#анатомия#руки#anatomy#hands @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #152 · 17.05.2023 г., 07:05
#анатомия#руки#anatomy#hands @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #106 · 13.05.2023 г., 09:50
#анатомия#руки#anatomy#hands @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #3725 · 13.10.2024 г., 12:02
#арт#руки#art#hands @anatomyarthub