TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #hostslick

当前筛选 #hostslick清除筛选
Host Testing and evaluation

@HostEvaluate · Post #696 · 28.11.2020 г., 09:21

#NL#HostSlick HostProvider: HostSlick Specification: 2vCore | 2G RAM | 75G Storage Network: 5T @ 1Gbps Anti-DDoS: 100G Price: €22.5 / Year http://paste.ubuntu.com/p/q3445MC5Sf 感谢群友的投稿. HostSlick 的黑五优惠, 超售大王, 并且 LET 上对这家的评价不是很高.

VPS简测

@vps_test · Post #572 · 03.10.2023 г., 03:00

HostSlick 荷兰OVZ-VPS 2C2G年付14刀 性能偏弱,Ovz架构通病。上游是Skylink,对国内网络较好,并且具有 DDoS 防护。开放25端口,可做邮局。冷门IP,质量很硬。 #hostslick#荷兰#干净ip

VPS简测

@vps_test · Post #577 · 03.10.2023 г., 03:03

SkyLink 荷兰 AMD Ryzen VPS 3900X 年付26€ 4C2G 网络比普通OVZ款要差,对国内很烂,罕见的欧洲联通也拉不动的机器,25端口也未开放。性能是顶级,适合建站用。 #hostslick#建站#干净ip#荷兰