TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #hostsolutions

当前筛选 #hostsolutions清除筛选
Host Testing and evaluation

@HostEvaluate · Post #702 · 01.12.2020 г., 08:25

#SKE#NO#HostSolutions HostProvider: HostSolutons Specification: 1vCore | 6969M RAM | 69G SSD RAID10 Network: 6T @ 1Gbps Price: €1 / Year http://paste.ubuntu.com/p/3vpjjgzQvj/ 感谢群友的投稿. HostSolution 的黑五优惠, 挪威数据中心. 一如既往的小霸王性能. 电信联通回程 telia. 看起来 AS4808 下的联通回程 telia 直连, 其他 ASN 下的会走 level3 绕美.

xz の 小站

@xjzim · Post #5872 · 01.12.2020 г., 08:30

#SKE#NO#HostSolutions HostProvider: HostSolutons Specification: 1vCore | 6969M RAM | 69G SSD RAID10 Network: 6T @ 1Gbps Price: €1 / Year http://paste.ubuntu.com/p/3vpjjgzQvj/ 感谢群友的投稿. HostSolution 的黑屋优惠, 挪威数据中心. 一如既往的小霸王性能. 电信联通回程 telia. 看起来 AS4808 下的联通回程 telia 直连, 其他 ASN 下的会走 level3 绕美.

xz の 小站

@xjzim · Post #5860 · 01.12.2020 г., 00:58

#RO#OTP#HostSolutions HostProvider: HostSolutions Specification: 1vCore | 1G RAM | 3.6T HDD Network: 10T @ unkown Price €38.76 / Year http://paste.ubuntu.com/p/jc8f4jfdhh/ 感谢群友的投稿. HostSolutions 的黑五优惠. 超售挺严重, 但是价格便宜.