TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 114 подобни публикации

Търсене: #html

当前筛选 #html清除筛选
GitHub Trends

@githubtrending · Post #15291 · 11.11.2025 г., 15:00

#html The Agent Development Kit (ADK) is an open-source toolkit that helps you build, test, and deploy advanced AI agents easily. It lets you create flexible, multi-agent systems using Python or Java, supports many AI models, and works with different deployment options. ADK offers a rich set of tools, built-in monitoring, and simple integration with Google services, making it easier to develop, debug, and scale your AI applications. This means you can focus on creating smart, efficient agents without worrying about complex setup or compatibility issues. https://github.com/google/adk-docs

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15128 · 08.09.2025 г., 11:30

#html You get access to a huge, well-organized collection of 2,053 ready-to-use n8n automation workflows covering 365 different services, all searchable instantly with a super fast, mobile-friendly documentation system. This system offers lightning-fast full-text search, smart categorization by service and use case, and clear, meaningful workflow names, making it easy to find exactly what you need. You can run the documentation locally with simple setup steps, explore workflows by category or complexity, and even download or visualize them. This saves you time and effort in building automations, helps you discover proven workflows quickly, and supports efficient workflow management and customization. https://github.com/Zie619/n8n-workflows

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15031 · 05.08.2025 г., 18:30

#html The International Obfuscated C Code Contest (IOCCC) is a programming contest where participants write the most confusing and hard-to-understand C code, often under 512 bytes. It started in 1984 to highlight bad coding styles and show how poor structure can ruin a program. The contest uses satire to teach programmers about C’s tricky parts and the importance of clear coding by showing what not to do. Winning entries are both educational and entertaining, helping you learn subtle C language details while having fun. The contest encourages you to explore and understand complex code, improving your programming skills and appreciation for good style. https://github.com/ioccc-src/winner

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14884 · 29.06.2025 г., 13:00

#html You can easily create a secure Octra blockchain wallet by running a simple webserver on your computer. Just clone the wallet generator from GitHub, start the server, and open your browser to generate a new wallet. The tool shows your mnemonic phrase, private and public keys, and address, lets you test signatures, derive addresses for different networks, and automatically saves your wallet file. This helps you safely manage your Octra blockchain assets with full control over your keys and easy access to wallet features without needing complex setups. It’s a user-friendly way to secure and use your Octra wallet locally. https://github.com/octra-labs/wallet-gen

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14779 · 03.06.2025 г., 11:30

#html "开往 Travellings" is a project that helps unknown websites get more visitors. It does this by creating a network where users can click a button to randomly visit other participating sites. This project started in 2020 and aims to make the internet more diverse and open. By joining, users can discover new sites and help smaller websites grow. It benefits users by introducing them to new content and supporting lesser-known creators. https://github.com/travellings-link/travellings

Hashtags

Plltxe.

@plltxe · Post #5358 · 04.04.2023 г., 04:46

Is Skia the works-everywhere feature-rich text rendering engine I’ve always been looking for? It seems to work on all sorts of platforms, even on #HTML Canvas with WebAssembly (!) It even used to have particles support, but was sadly removed from 2 months ago. https://skia.org/ 🐘

Hashtags

123•••910
ПредишнаСтр. 1 от 10Следваща