TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 21 подобни публикации

Търсене: #hulk

当前筛选 #hulk清除筛选
MARVEL NOTICIAS™

@MarvelNoticias · Post #5534 · 22.12.2023 г., 17:05

#Hulk🟢 El insider Daniel Richtman indicó que está muy seguro que habrá una película de Hulk para el UCM. Por su parte el insider Alex Perez de The Cosmic Circus dijo que los rumores son correctos y que estarían buscando adaptar World War Hulk. La cinta sería parte de la saga del multiverso, aunque la trama no tendrá el componente multiversal. @MARVELNOTICIAS📮

Hashtags

📱 𝐃𝐍𝐙 𝐓𝐄𝐌𝐀𝐒 🔠🔠 >> 🔠🔠🔠 📱 📢 𝗖𝗵𝗮𝗻𝗻𝗲𝗹: @DNZ_Temas🇧🇷 #Hulk ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ⚠️𝐀𝐏𝐏𝐋𝐘 𝐓𝐇𝐄𝐌𝐄 📱 ( Telegram ) ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ➡️𝗕‌𝐀𝐂𝐊𝐆𝐑𝐎𝐔𝐍𝐃 ➖➖➖➖➖➖➖➖ 🖼𝐖𝐀𝐋𝐋𝐏𝐀𝐏𝐄𝐑 ➖➖➖➖➖➖➖ ⠀ ╚════ ღ 𝔻ℕℤ 𝕋𝔼𝕄𝔸𝕊 ღ ══╝

Hashtags

Comicverso

@Comicverso · Post #46230 · 18.10.2025 г., 16:11

📔 | The Incredible Hulk (Vol.4) 📆 | Actualizable... 💬 | Español 📂 | (27/?) 🗞 | #Marvel 📚 | #Hulk 📇 | AT-COMICS 🗓 | 2023 - ... Únete a @Comicverso

Hashtags

Comicverso

@Comicverso · Post #44401 · 06.04.2025 г., 22:03

📔 | The Incredible Hulk (Vol.4) 📆 | Actualizable... 💬 | Español 📂 | (22/?) + Annual 🗞 | #Marvel 📚 | #Hulk 📇 | AT-COMICS 🗓 | 2023 - ... Únete a @Comicverso

Hashtags

🇬🇧Red Hulk #01 🇷🇺Красный Халк #01 Росс попадает в темницу Дума, у которого свои планы на генерала. Но Красный Халк находит себе союзников для побега... #комикс#comics#халк#hulk #marvel

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща