@abmedia_news · Post #23841 · 13.04.2026 г., 13:00
【🚀 資訊安全|Polkadot 遭駭!駭客偽造權限鑄幣 10 億枚,拋售 DOT 得手 23 萬美元 】 #DOT#Hyperbridge 📍 請見報導: https://abmedia.io/polkadot-exploit-hacker-mints-1b-dot-tokens 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #hyperbridge
@abmedia_news · Post #23841 · 13.04.2026 г., 13:00
【🚀 資訊安全|Polkadot 遭駭!駭客偽造權限鑄幣 10 億枚,拋售 DOT 得手 23 萬美元 】 #DOT#Hyperbridge 📍 請見報導: https://abmedia.io/polkadot-exploit-hacker-mints-1b-dot-tokens 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io
Hashtags
@CryptoM · Post #65434 · 13.04.2026 г., 07:44
🚀 Hyperbridge Takes Emergency Measures to Address DOT Token Attack Blockchain interoperability protocol Hyperbridge has announced that it is implementing emergency measures to address an attack related to DOT tokens. According to Foresight News, the team has temporarily suspended all cross-chain operations via the front end and advised partners to halt external transactions, issue warnings, and remain vigilant where necessary. Polkadot has clarified that the vulnerability only affects DOT tokens transferred cross-chain to Ethereum via Hyperbridge. The Polkadot ecosystem's DOT, its parachains, and native DOT remain secure and unaffected by this issue. #Hyperbridge#DOT#Polkadot#Blockchain#CryptoSecurity#TokenAttack#CrossChain#EmergencyMeasures#ETH
@CryptoM · Post #65403 · 13.04.2026 г., 05:19
🚀 Hyperbridge Gateway Contract Attacked, Hacker Gains $237,000 PANews posted on X (formerly Twitter). Hyperbridge's gateway contract has been compromised in a recent attack, according to CertiK Alert. The attacker manipulated the administrator privileges of the Polkadot token contract on Ethereum by forging messages. This breach allowed the hacker to mint and sell one billion tokens, resulting in a profit of approximately $237,000. #Hyperbridge#Ethereum#Polkadot#CryptoHack#BlockchainSecurity#CryptoNews#DeFi#SmartContract#Hacking#CryptoAttack#DOT