TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 467 подобни публикации

Търсене: #idle

当前筛选 #idle清除筛选
404 Information

@Info404 · Post #65119 · 15.04.2026 г., 14:05

美国最完美的约会日期是 10 月 8 日 2026-04-15 15:53 by 惨败 在 2000 年上映的电影《特工佳丽(Miss Congeniality)》中,桑德拉·布洛克扮演的女主角被问到完美的约会日期时回答,“April 25th, because it's not too hot, not too cold. All you need is a light jacket”。但 4 月 25 日真的是完美的天气?WeatherBug 对美国自 2018 年以来的天气的分析显示,10 月 8 日才是全美温度最舒适和降雨量最低的日期,当天的平均气温约为 19 摄氏度,降雨量约 0.25 毫米。而 4 月 25 日在全年排名中排在第 80 位,平均气温 16 摄氏度,降雨量约 0.32 毫米。数据显示,7 月是美国全年最热的月份,而 1 月则是最冷的月份,1 月 20 日的全国平均气温约 0.5 摄氏度。 https://weatherbug.com/news/The-Perfect-Date-Confirmed #Idle

Hashtags

2.5次元日常 🍉

@acgndaily · Post #49655 · 30.03.2026 г., 10:49

OpenAI 利用 Cloudflare 程序防 AI 爬虫抓取 2026-03-30 13:42 by 诺比与平行宇宙的钥匙 OpenAI 被发现利用 Cloudflare 程序防 AI 爬虫抓取。用户发现每条 ChatGPT 消息都会触发一个 Cloudflare Turnstile 程序的检查,Turnstile 会验证用户是否运行一个真实的浏览器,以及是否启动了 ChatGPT React 应用。如果机器人程序(bot)伪造了浏览器指纹但没有渲染真正的 ChatGPT SPA,那么它将无法通过 Turnstile 的验证。OpenAI 工程师回应称,此举是为了确保其产品没有遭到机器人程序、网络爬虫抓取等的滥用。其辩解被认为极富有讽刺性,因为 OpenAI AI 爬虫的抓取行为给网站造成了严重的负担。 https://www.buchodi.com/chatgpt-wont-let-you-type-until-cloudflare-reads-your-react-state-i-decrypted-the-program-that-does-it/ https://news.ycombinator.com/item?id=47566865 https://www.solidot.org/story?sid=82110 #Idle

Hashtags

123•••10•••20•••30•••3839
ПредишнаСтр. 1 от 39Следваща