TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #ilwt

当前筛选 #ilwt清除筛选

Завтра. 24 мая. Пхукет. Сообщите своим друзьям, отдыхающим/проживающим в Таиланде. Вход бесплатный. ARTEM POPOFF – vocalist of the legendary band ILWT, creators of cult hits like «All Your Friends», «Infernal Women», and «Granny Valya Went Off the Rails, So Should You». He’s also half of the musical duo APPLY and, above all, a true gentleman. ARTEM will deliver a special DJ set at COURAGE, a new bar in Phuket Town. Joining him: his longtime friend ERICK TRODLY, POPASUDA with his infectious blend of Bass, UKG, and Jamaican-rooted rhythms (yes, ILWT fans will recognize the name!), the return of LUTANG after a short break, and of course, F-WORD on deck as well. And don’t miss the photo exhibition «Nothing Sacred» by Nikita Puzakov happening the same night upstairs in the very same venue. The stars are aligned – be there. SUB: UK GARAGE / BREAKS / BASS / 2-STEP / BASSLINE / BREAKBEAT / DUBSTEP / UK FUNKY Lineup: ARTEM POPOFF [ILWT / APPLY] F-WORD [Bassrock Records] ERICK TRODLY POPASUDA LUTANG 24 May, Saturday Courage Bar | Phuket Town G.Maps: https://maps.app.goo.gl/Ta2ZMLwcgrMKVjLa8 9 pm - late FREE ENTRY Facebook event: https://www.facebook.com/events/2123408598122380 #ukgarage#bassmusic#breaks#breakbeat#ilwt После концерта распитие тайской бомбовой, хоровое пение, женский слэм и, возможно, исполнение сольных песен Артема. Ждём Вас!