TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #imwf

当前筛选 #imwf清除筛选
Новости MICE backstage

@micebackstage · Post #649 · 16.01.2024 г., 06:49

Коллеги, привет! Спешим поделиться видео с Международного форума IMWF2023, который прошел c 18 по 21 декабря в прекрасном отеле Rixos Seagate Шарм-эль-Шейхе! 🌟 Седьмой ежегодный форум принес незабываемые впечатления и укрепил роль Шарм-эль-Шейха как важного направления для международных мероприятий. 🌍✨ 🌐 С участием выдающихся фигур отрасли, включая Амра Эль-Кади, генерального директора Египетского туристического ведомства; Рамаха Хашима, губернатора Южного Синайа; Нешета Кочкара, президента ANEX Tourism Group; и Эркана Йылдырыма, генерального директора отелей Rixos Egypt, событие привлекло участников из 35 стран мира.🌟💼 Прекрасные сессии, обсуждение текущих событий в отрасли, полезные В2В встречи на протяжение 2 дней, тщательно подготовленные тематические вечерние мероприятия как всегда великолепно организованные компанией Inventum Global впечатлили всех участников и подарили массу эмоций и впечатлений! IMWF 2023 объединил ведущих фигур отрасли, предоставив новые перспективы и укрепив сотрудничество. Мероприятие придало Шарм-эль-Шейху статус значимого направления для международных организаций MICE и свадебных мероприятий. 🏆 На церемонии закрытия выразили благодарность партнерам, вручив им заслуженные награды. IMWF 2023 признан успешным, вдохновляющим событием в этом году!🎶🎉 Благодарим за поддержку @ЕгипетскоеТуристическоеВедомство, #IMWF2023#meeting#incentive#conference#events#wedding#IMWF#Egypt#rixospremiumseagate#inventumglobal#NetworkingExcellence https://www.youtube.com/watch?v=pepGdAX_x7Y&ab_channel=InventumGlobal