TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #jay

当前筛选 #jay清除筛选
简悦🥑

@Xiangyues · Post #141 · 03.04.2022 г., 13:05

✨《Jay》-周杰伦 发行日期:2000年11月07日 ▎专辑《Jay》目录 01. 周杰伦 - 可爱女人 02. 周杰伦 - 完美主义 03. 周杰伦 - 星晴 04. 周杰伦 - 娘子 05. 周杰伦 - 斗牛 06. 周杰伦 - 黑色幽默 07. 周杰伦 - 伊斯坦堡 08. 周杰伦 - 印地安老斑鸠 09. 周杰伦 - 龙卷风 10. 周杰伦 - 反方向的钟 🏷 TAG #周杰伦#Jay 📢 Channel @xiangyues 👥 Eren's Group @everyue

[TIKTOK] 260417 | @txt.bighitent “just stick with #JAY🫂@ENHYPEN” (vt.tiktok.com/ZSHc6fJtR/) #투모로우바이투게더#TOMORROW_X_TOGETHER#TXT #BEOMGYU#HUENINGKAI #ENHYPEN #7TH_YEAR#가시덤불에_잠시_바람이_멈췄을_때#하루에_하루만_더#Stick_With_You

🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 lloydKaiJayCole𝙕𝙖𝙣𝙚Harumibeatrix Enjoy my new Pack Stikers 👏 and thanks for being here 😌 ▶️#LegoNinjago#Lloyd#Kai#Jay#Cole#Zane#Harumi#beatrix#Series 🟰 𝓒𝓻𝓮𝓪𝓽𝓸𝓻 🐱SΉΛDIZƗИΉӨ ➡️PINTEREST 😎฿ØØ₴₮ シ ⍩ ⍨ ⍤ ッ ㋛ ⍢〴 🕹