@android_broadcast · Post #9006 · 24.04.2025 г., 10:03
🚀Room 2.7.1 уже здесь! Исправлен IndexOutOfBoundsException при валидации type converters, а также runInTransaction() теперь работает с SQLiteDriver #jetpack#jetpackupdate
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #jetpackupdate
@android_broadcast · Post #9006 · 24.04.2025 г., 10:03
🚀Room 2.7.1 уже здесь! Исправлен IndexOutOfBoundsException при валидации type converters, а также runInTransaction() теперь работает с SQLiteDriver #jetpack#jetpackupdate
Hashtags
@android_broadcast · Post #9005 · 24.04.2025 г., 10:01
Вышла библиотека Jetpack Print 1.1.0, которая перешла на RGB формат при отправке изображения на принтеры для лучшей совместимости #jetpack#jetpackupdate
Hashtags
@android_broadcast · Post #9004 · 24.04.2025 г., 10:00
🚀 Вышел Jetpack Datastore 1.1.5 где поменяли реализацию Storage по умолчанию с OkioStorage на FileStorage. Вызвано тем чтобы решить проблему с CorruptionException в PreferencesDataStore. #jetpack#jetpackupdate
Hashtags
@android_broadcast · Post #8866 · 27.03.2025 г., 16:49
🚀 Вышел Jetpack DataStore 1.1.4 и там изменили реализацию хранилища по умолчанию, которая должна уменшить количество ошибок повреждения данных #jetpack#jetpackupdate
Hashtags
@android_broadcast · Post #8931 · 10.04.2025 г., 05:26
Также сегодня вышли beta версии Jetpack Navigation 2.9, Jetpack Lifecycle 2.9 (lifecycle, viewmodel), Saved State 1.3, Jetpack Activity 1.11, RecyclerView-Selection Version 1.2.0 #android#jetpack#jetpackupdate
Hashtags
@android_broadcast · Post #8925 · 10.04.2025 г., 04:03
🚀Вышел Jetpack AsyncLayoutInflater 1.1.0 Что нового: 👉 Возможность настройки AsyncLayoutFactory при инициализации AsyncLayoutInflater, что позволяет использовать AsyncAppCompatFactory для корректной работы с AppCompat view 👉 inflate метод теперь принимает Executor на котором будет вызван callback OnInflateFinishedListener #android#jetpack#jetpackupdate
Hashtags
@android_broadcast · Post #8872 · 27.03.2025 г., 17:24
🚀Первая альфа-версия DataStore 1.2.0, в которой добавлена поддержка работы в режиме Direct Boot (режим работы приложения до разблокировки устройства пользователем). Кроме того, появился артефакт с поддержкой Guava для Java. #android#jetpack#jetpackupdate
Hashtags
@android_broadcast · Post #9268 · 19.06.2025 г., 12:36
🚀Вышло обновление Android Jetpack библиотек В этот раз вас жду багфиксы: Room 2.7.2 и WorkManager 2.10.2, а также первая RC версия Benchmark Version 1.4.0 #android#androiddev#jetpack#jetpackupdate
@android_broadcast · Post #9525 · 25.09.2025 г., 07:40
🤖Вышел Jetpack Window 1.5.0 Что нового: 👉WindowSizeClass появились разделения для больших (Large - от 1200 до 1600) и очень больших (XLarge - более 1600 dp) экранов 👉 Получение WindowMetrics теперь работает с Application Context, а не только с UI Context 👉 Добавили API для автоматического сохранения и восстановления статуса встраивания Activity при перезапуске процесса 👉 Удалили экспериментальное API WindowInsets #android#androidjetpack#jetpackupdate
@android_broadcast · Post #8870 · 27.03.2025 г., 17:16
🚀 Добавили поддержку Android 16 для Jetpack Activity в версии 1.11.0 Alpha02 #android#jetpack#android16#jetpackupdate
@android_broadcast · Post #9080 · 09.05.2025 г., 05:48
🚀Релиз Jetpack Lifecycle 2.9.0: тестирование ViewModel и больше KMP 🎉 Новый артефакт lifecycle-viewmodel-testing - KMP библиотека для тестирования ViewModel в изоляции с помощью ViewModelScenario 👉SavedStateHandle теперь может возвращать MutableStateFlow 👉CreationExtras добавили перегрузки операторов in, +=, и + Больше поддержки KMP 👉lifecycle-testing, lifecycle-viewmodel-savedstate теперь полностью KMP библиотеки 👉LocalLifecycleOwner стал доступен из common кода 👉ViewModelProvider.NewInstanceFactory теперь доступна для Android и JVM #android#jetpack#jetpackupdate#kmp
@android_broadcast · Post #8867 · 27.03.2025 г., 16:51
🚀 Вышел Jetpack Room 2.7.0 RC03 с важными исправлениями багов перед выходом первой стабильной версии с поддержкой KMP #android#jetpack#jetpackupdate#kmp