TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #jpm

当前筛选 #jpm清除筛选

📈 RWA: JPMorgan launched “MONY” on Ethereum, reinforcing ETH’s lead. #Sentora 數據:主打 美國國債+全額抵押回購(repo) 的 RWA 基金。 #以太坊#RWA#ETH#JPM ——— 目前 Ethereum 在 RWA TVL 上已明顯領先其他公鏈,此舉預計將在短期內進一步拉開差距。 ➡️ 機構級 RWA 正持續向 ETH 集中。 👇Tips👇Likes 🖲️Search👆

Era Media

@analyticsusarussiamarkets · Post #16951 · 15.04.2026 г., 13:35

Крупные банки США зафиксировали рекордную выручку в Q1 ♦️JPMorgan Chase сообщил о торговой выручке на уровне 11,6 млрд долл и общей выручке 49,8 млрд долл, чистая прибыль — 16,5 млрд. ♦️Citigroup зафиксировала рекорд за десятилетие квартальную выручку 24,6 млрд долл и рост чистой прибыли на 42%, а торговля и доход по фиксированному доходу показывают прирост. ♦️Goldman Sachs отчитался о чистой прибыли 5,63 млрд и выручке 17,23 млрд долл, торговля акциями — рост на 27% год к году. #JPM#C#GS Сайт | Бот | Invest Era

Hashtags