TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 9 подобни публикации

Търсене: #kc

当前筛选 #kc清除筛选

LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 全局获胜: KC 地图让分: 2-0 地图比分: KC-1.5 地图大小: 小于2.5 LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 第一局获胜:KC 第一局击杀让分: KC-7.5 (重心) 第一局击杀大小:大于23.5 第一局时间大小:大于30 …

Hashtags

LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 全局获胜: KC 地图让分: 2-0 地图比分: KC-1.5 地图大小: 小于2.5 LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 第一局获胜:KC 第一局击杀让分: KC-7.5 (重心) 第一局击杀大小:大于23.5 第一局时间大小:大于30 第一滴血: KC

Hashtags

电竞交流群 Esports

@HBDJ168 · Post #1341 · 18.08.2025 г., 15:40

LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 第二局获胜:KC 第二局击杀让分: KC-8.5 (重心) 第二局击杀大小:大于24.5 第二局时间大小:小于31 第一滴血: KC

Hashtags

电竞交流群 Esports

@HBDJ168 · Post #1339 · 18.08.2025 г., 14:10

LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 全局获胜: KC 地图让分: 2-0 地图比分: KC-1.5 地图大小: 小于2.5 LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 第一局获胜:KC 第一局击杀让分: KC-7.5 (重心) 第一局击杀大小:大于23.5 第一局时间大小:大于30 第一滴血: KC

Hashtags

Did you know Canine Corona Virus vaccination was discovered for Dogs 🐾 over 50 years ago Has your dog had its Corona Virus vaccination ? ? ? Kennel.Ai blockchain saved pet dog life data immutably …building a decentralised system for storing dog life data without the need to pay international Kennel Clubs for paperwork Developed by breeders , built by breeders , benefits dogs and saves pet dog owners money Join Kennel.ai and start earning $DOGS tokens https://kennel.ai/login #dogs#dogdata#decentralised#KC#FCI