TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #kolan

当前筛选 #kolan清除筛选
RCNN Ticker

@RCNNticker · Post #842 · 30.05.2019 г., 07:34

2 支隊伍,12 位 Ingress 菁英探員, 為了爭奪傳說中的秘寶, 在遙遠泰國的小島上, 展開此生難忘的冒險旅程 想知道他們面對了哪些挑戰嗎? 別錯過明天早上 9 點 (台灣時間) 的首播! https://youtu.be/Sc1fL5z7yyU #Operation#KoLan

RCNN Ticker

@RCNNticker · Post #845 · 02.06.2019 г., 00:43

風光明媚的南國小島, 暗藏多少危機凶險,多少艱難挑戰 之前保密到家的 #Operation#KoLan 終於解禁! 我們特別邀請到代表藍軍的 Team #Hikyaku 台灣成員虎哥跟 Irish 接受訪問! 就讓之前不管大家怎麼問, 什麼都不敢說的兩位不吐不快, 把所有的秘辛都爆料出來! 時間:6/2 (週日) 台灣時間 14:00 連結:https://rebrand.ly/KoLan

MPA GLOBAL

@mpa_creative · Post #157 · 24.05.2022 г., 22:31

«Шахсий бренд ва Бизнес» Ўзбекистондаги Биринчи Аёлар форумидан фото лавхала 🔴🟡🔵 02.04.2022 #personalbrending#shahsiybrend#shahsiyrivojlanish#forum#internationalforum#public#relashionship#media#pr#advertisement#wediditperfectly#wedidit#tashakkur#tavsilot#hilton#hiltonhotel#kolan#bright#news#tv#photo#beuniverse#mpa#flowergarden#cake

MPA GLOBAL

@mpa_creative · Post #124 · 21.05.2022 г., 07:16

«Шахсий бренд ва Бизнес» Ўзбекистондаги Биринчи Аёлар форумидан фото лавхалар 🔴🟡🔵 #personalbrending#shahsiybrend#shahsiyrivojlanish#forum#internationalforum#public#relashionship#media#pr#advertisement#wediditperfectly#wedidit#tashakkur#tavsilot#hilton#hiltonhotel#kolan#bright#news#tv#photo#beuniverse#mpa#flowergarden#cake