TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #kseries

当前筛选 #kseries清除筛选
ТГ L-Acoustics Russia

@lacousticsrussia · Post #116 · 11.06.2025 г., 13:18

🎉 CRSSD Festival: 10 лет с безупречным звуком L-Acoustics! Ключевые цифры: • 16 000 гостей в день • 3 сцены с аудиосистемами L-Acoustics • 250+ акустических систем K Series Звуковое решение от Show Imaging: 🔹 Главная сцена Ocean View: Массивы: 16x K2 + 12x KS28 (кардиоид) на сторону Фронт-филл: 10x A15 Мониторы: X15 HiQ, «Техасские наушники» (Kara II + KS28) 🔹 Сцены City Steps и The Palms: Распределённые системы K2 и Kara II на фермах Инновационное решение для контроля SPL в городской среде Технологии успеха: ✅ P1 процессор + M1 Measurement Tools — точная настройка в сжатые сроки ✅ Soundvision — прогнозирование покрытия и минимизация интерференции ✅ Кардиоидные конфигурации сабвуферов — борьба с низкочастотными наводками Фишки звука: «K Series даёт четкость и запас по громкости, критичные для техно и хауса. KS28 обеспечивают мощный, но контролируемый бас» — Elliot Carroll (Show Imaging). 📸 Фото систем: Press Release 🔗 Подробнее о фестивале: crssdfest.com #Lacoustics#CRSSD2025#ProAudio#KSeries#EDM