@jeilstock · Post #44473 · 24.04.2026 г., 01:44
해외 시장 개척 착실히 잘하고, 자사주 소각에 고배당으로 정부 정책까지 잘 따르는... #KT&G
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #kt
@jeilstock · Post #44473 · 24.04.2026 г., 01:44
해외 시장 개척 착실히 잘하고, 자사주 소각에 고배당으로 정부 정책까지 잘 따르는... #KT&G
Hashtags
@jeilstock · Post #44471 · 24.04.2026 г., 01:44
오늘부터 액상형 전담도 '법적 담배' … 30ml 기준 2.7만원↑ #KT&G https://biz.newdaily.co.kr/site/data/html/2026/04/24/2026042400033.html
Hashtags
@jeilstock · Post #44336 · 16.04.2026 г., 07:29
해외 시장 개척 착실히 잘하고, 자사주 소각에 고배당으로 정부 정책까지 잘 따르는... #KT&G
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #28040 · 14.01.2026 г., 09:37
LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #KT 对战 DNS BO3 2026-1-14 16:00 第三局获胜:KT 第三局击杀让分:DNS +9.5 第三局击杀大小: 小于28.5 第三局时间大小:大于30 (重心) 第一滴血:KT
Hashtags
@dartstory · Post #10344 · 16.04.2026 г., 16:52
KT&G 추가 16일 자사주 1086만6189주를 전량 소각하기로 결정했다고 공시했다. 소각 예정 금액은 약 1조8515억원 규모다. 소각 예정일은 오는 23일이다. #KT&G
Hashtags
@dartstory · Post #10089 · 21.03.2026 г., 19:48
KT&G 코스피 49 현재가 157500원 시총 18조 자사주 9.5% 소각 예정 카자흐스탄, 인도네시아 2,3공장 연내 가동 이미 해외 판매량이 국내 판매량을 넘어섬 담배 가격 인상 군불 #KT&G
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9388 · 15.04.2026 г., 11:51
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #KT 对战 DK BO3 2026-4-15 18:00 第三局获胜:KT 击杀让分: KT-5.5 击杀大小: 大于27.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: KT
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9385 · 15.04.2026 г., 09:52
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #KT 对战 DK BO3 2026-4-15 18:00 全局获胜: KT 地图比分: 2-1 地图让分: DK+1.5 地图大小: 大于2.5 ------------------------------------ LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #KT 对战 DK BO3 2026-4-15 18:00 第一局获胜:KT 击杀让分: KT-5.5 击杀大小: 小于28.5(重心) 时间大小: 小于32 第一滴血: KT
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9315 · 09.04.2026 г., 12:06
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #KT 对战 NS BO3 2026-4-9 19:00 第二局获胜:NS 击杀让分: NS+6.5(重心) 击杀大小: 大于27.5 时间大小: 大于31 第一滴血: NS
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9268 · 06.04.2026 г., 10:48
LCK CL 韩国挑战者联赛 - 第1-2回合 #KT.C 对战 DK.C BO3 2026-4-6 18:30 第一局获胜:DK.C 击杀让分: DK.C +5.5(重心) 击杀大小: 大于31.5 时间大小: 大于32 第一滴血: DK.C
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8873 · 02.03.2026 г., 08:41
LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛败者组决赛 #KT.C 对战 NS.EA BO5 2026-3-2 16:00 第二局获胜:KT.C (重心) 击杀让分: KT.C -3.5 击杀大小: 大于32.5 时间大小: 大于32 第一滴血: KT.C
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8871 · 02.03.2026 г., 07:46
LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛败者组决赛 #KT.C 对战 NS.EA BO5 2026-3-2 16:00 全局获胜: KT.C 地图比分: 3-1 地图让分: KT.C -1.5 地图大小: 小于4.5 ------------------------------------ LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛败者组决赛 #KT.C 对战 NS.EA BO5 2026-3-2 16:00 第一局获胜:KT.C 击杀让分: KT.C -4.5 击杀大小: 大于31.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血: KT.C
Hashtags