TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #kurd

当前筛选 #kurd清除筛选
Eva Karene Bartlett

@EvaKarene_Bartlett · Post #29415 · 12.01.2026 г., 09:25

🔴Arab and foreign terrorists, including an Egyptian national, took part in the brutal attack on Kurds in Aleppo #Aleppo: Egyptian terrorist Ahmed Mansour appeared in a video showing the throwing of the body of a #Kurdish female fighter. He is seen fully armed, indicating the participation of former al-Qaeda affiliates, both #Arab and foreign, in the assault on #Kurd areas. Ahmed Mansour, born in Alexandria, #Egypt, joined the Hazemoon Movement, founded by Salafi leader Hazem Salah Abu Ismail. After the overthrow of the Muslim Brotherhood’s rule in Egypt, he fled the country and later joined Jaish al-Fatah and Hayat Tahrir al-Sham (#HTS). He appeared yesterday taking part in the attack on Sheikh Maqsoud in Aleppo.

Tibicen

@world_music_geek · Post #186 · 13.04.2021 г., 18:03

Kurdophone — Isomer (Lotus Records, 2019) #cool_jazz#jazz#kurd#tanbur#maqam#Iran#Austria Ансамбль Kurdophone из Вены основан иранским певцом и исполнителем на курдском танбуре, Омидом Дарвишем. Критики окрестили ирано-австрийски коллектив курдским джазом, но помимо этого музыканты весьма успешно сочетают иранскую народную музыку с современной академической музыкой. Перед вами — дебютная пластинка коллектива. Spotify | AppleMusic | Bandcamp

Tibicen

@world_music_geek · Post #1161 · 13.02.2026 г., 18:28

Various Artists — Digging Central Asia: Musical Archaeology along the Silk Road (Death Is Not The End, 2026) #funk#soul#psychedelic#pop#rock#uyghur#uzbek#tajik#kurd#Tajikistan#Uzbekistan#Kazakhstan#Georgia Digging Central Asia — сборник композиций 1978–1989 годов из республик Советского Востока. Вместе с британским лейблом Death Is Not The End этот альбом подготовил Анвар Каландаров, известный нам как основатель узбекского лейбла Maqom Soul и автор компиляции синти-попа Центральной Азии Synthesizing the Silk Roads. По словам Анвара, у него не было какого-то принципа, по которому он отбирал композиции для Digging Central Asia. Скорее, эта компиляция отражает многолетний путь, который он прошёл в поисках редких артефактов популярной музыки региона. Тем не менее, все проекты, попавшие на сборник, объединяет желание как-то по-своему работать с традицией. Насиба Абдуллаева делала это через эстрадную музыку, «Синтез» — через джаз-рок, а «Гульшан» — через оркестровые аранжировки для радио и телевидения. Курдская группа «Кома Ветан» искала пересечения фольклора и психоделического рока, а «Яшлик» адаптировали уйгурские мелодии под фанк и соул. Вместе эти коллективы демонстрируют, насколько гибкой и изобретательной была популярная музыка Центральной Азии в конце советской эпохи. 🔗Bandcamp | Telegram