TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #labs

当前筛选 #labs清除筛选
@belajarnetworking

@belajarnetworking · Post #382 · 08.03.2017 г., 12:02

#labs[.pka] Part 1: Basic Networking - 1-1 Basic Configuration http://www.ranet.co.th/packetlab/ccna/NA-1-1-BasicConfig.pka - 1-2 IPv4 Addressing http://www.ranet.co.th/packetlab/ccna/NA-1-2-IPv4addressing.pka - 1-3 IPv6 Addressing http://www.ranet.co.th/packetlab/ccna/NA-1-3-IPv6addressing.pka Part 2: LAN Technology - 2-1 InterVLAN Routing http://www.ranet.co.th/packetlab/ccna/NA-2-1-InterVLAN.pka - 2-2 VTP http://www.ranet.co.th/packetlab/ccna/NA-2-2-VTP.pka - 2-3 STP http://www.ranet.co.th/packetlab/ccna/NA-2-3-STP.pka Part 3: WAN Technology - 3-1 PPP - PAP http://www.ranet.co.th/packetlab/ccna/NA-3-1-PPP-PAP.pka - 3-2 PPP - CHAP http://www.ranet.co.th/packetlab/ccna/NA-3-2-PPP-CHAP.pka - 3-3 Frame Relay - Multipoint http://www.ranet.co.th/packetlab/ccna/NA-3-3-FR-Multipoint.pka - 3-4 Frame Relay - Point-to-Point http://www.ranet.co.th/packetlab/ccna/NA-3-4-FR-P2P.pka Part 4: IP Routing and Services - 4-1 Static and Default Route http://www.ranet.co.th/packetlab/ccna/NA-4-1-Static-Default-Route.pka - 4-2 RIP http://www.ranet.co.th/packetlab/ccna/NA-4-2-RIP.pka - 4-3 OSPF http://www.ranet.co.th/packetlab/ccna/NA-4-3-OSPF.pka - 4-4 EIGRP http://www.ranet.co.th/packetlab/ccna/NA-4-4-EIGRP.pka - 4-5 Port Security http://www.ranet.co.th/packetlab/ccna/NA-4-5-PortSecurity.pka - 4-6 Access Control List http://www.ranet.co.th/packetlab/ccna/NA-4-6-AccessList.pka - 4-7 NAT http://www.ranet.co.th/packetlab/ccna/NA-4-7-NAT.pka - 4-8 VPN-IPsec http://www.ranet.co.th/packetlab/ccna/NA-4-8-VPN.pka - 4-9 DHCP http://www.ranet.co.th/packetlab/ccna/NA-4-9-DHCP.pka

Hashtags

@belajarnetworking

@belajarnetworking · Post #181 · 21.01.2017 г., 12:05

r e u p l o a d ‌ #labsCCNA Full Labs .pka "File activity labs yang saat ini sedang rutin dikerjakan, silakan di download. Ada 5 buah folder: dan ebook guide nya" Content: - I: Network Fundamentals - II: Routing Protocols and Concepts - III: LAN Switching and Wireless - IV: Accessing the WAN - ++ Completed Activities

Hashtags

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3381 · 18.12.2024 г., 12:09

Fight Disinformation with AI INAR .IA Labs & Technologies has raised $1.21M for its innovative SaaS platform aimed at automating the detection and verification of disinformation across online content. Scheduled to launch on December 18, 2024, this multimodal and multilingual tool is set to enhance online security and information integrity. More details can be found at TrueFlag. #Funding#Technology#AI#SaaS#Disinformation#Verification#OnlineSafety#Security#Innovation#Automation#Multimodal#Multilingual#Integrity#Content#Platform#Launch #2024 #INAR#TrueFlag#Labs

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14895 · 02.07.2025 г., 12:00

#python#copilot#csharp#dotnet#github#github_copilot#github_copilot_chat#github_copilot_for_azure#github_copilot_free#github_copilot_training#javascript#lab#labs#microsoft#python#sql#tutorial#tutorial_code#tutorial_exercises#visual_studio_code#vscode GitHub Copilot’s new Agent Mode is a powerful AI coding partner that goes beyond just suggesting code—it can independently write, debug, and improve your code, handle complex workflows, and even fix its own mistakes automatically. It works with multiple programming languages and integrates with popular development tools, helping you save time on repetitive tasks like testing, deployment, and refactoring. By using natural language prompts, you can guide it to complete multi-step projects, making coding faster and easier whether you’re a beginner or an expert. This course teaches you how to fully use these features, boosting your productivity and coding skills. https://github.com/microsoft/Mastering-GitHub-Copilot-for-Paired-Programming