TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #levice

当前筛选 #levice清除筛选
Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4415 · 05.10.2025 г., 10:09

#Elezioni#RepubblicaCeca Risultati definitivi: Affluenza: 68,95% (+3,56 rispetto al 2021) #ANO|PfE: 34,52% #SPOLU (#ODS-#KDU/#ČSL-#TOP09)|ECR|EPP: 23,36% #STAN|EPP: 11,23% #Piráti|G/EFA: 8,97% #SPD|ESN: 7,78% #AUTO|PfE: 6,77% #Stačilo (#KSČM-#SOCDEM-#SDSN-#ČSNS)|NI|S&D|ECPM|Centro euroscettico: 4,31% #Přísaha|PfE: 1,08% #Generace|Centro-destra: 0,45% #ČR1|Estrema-destra russofila: 0,22% #SD|Estrema-destra euroscettica per il modello svizzero: 0,22% #ČSSD|Centro-sinistra ultranazionalista euroscettico: 0,18% #Voluntia|Destra libertaria: 0,13% #KČ|Centro-destra monarchico: 0,13% #VÝZVA|Grande tenda: 0,11% #JaSaN|Populisti euroscettici: 0,09% #Rebelové|Populisti: 0,07% #HOP|Populisti: 0,07% #MZH|G/EFA: 0,07% #Volt|G/EFA: 0,06% #Levice|LEFT: 0,06% #SMSka|Grande tenda: 0,05% #Kruh|Centro-sinistra: 0,04% #BPS|Satirici: 0,01% #PravýBlok|Destra populista: 0,01% #Urza|Destra libertaria anarcocapitalista: 0,01% @OsservatorioEsteri