TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #liteserver

当前筛选 #liteserver清除筛选
Host Testing and evaluation

@HostEvaluate · Post #849 · 29.11.2022 г., 14:17

#liteserver#NL Host Provider: LiteServer Location: Dronten, Netherlands Specification: 1vCore (EPYC 7543P @ 2.8GHz) | 1GB RAM | 512GB HDD | 15TB @ 500Mbps | € 6 / Mo Looking glass: lg-drn.liteserver.nl 他家流量用超了会限速 10Mbps. 电信联通回程 cogent, 移动有的 ASN 回程能走 core-backbone. 这款机器黑五打折的时候 2.4€ 还是挺不错的。 https://paste.red/p/365e2f68f018 [参考阅读 - LiteServer NVMe VPS 评测]

Host Testing and evaluation

@HostEvaluate · Post #776 · 06.04.2022 г., 17:38

#NL#LiteServer HostProvider: Liteserver Location: Dronten, Netherlands Specification: 2vCore(AMD EPYC 7763 @2.45GHz) | 2G RAM | 40G NVMe | 10T@1Gbps | €5 / Month Looking glass: lg-dro.liteserver.nl https://paste.red/p/f9a068da92e2 匿名投稿。性能也很不错。回程电信联通 cogent, 移动地方 ASN 走 telia, 9808 也是 cogent. 或许该出个荷兰机器汇总帖了。

VPS简测

@vps_test · Post #36 · 02.05.2023 г., 09:35

LiteServer荷兰大盘鸡/性能鸡(不抗DMCA)对联通及其友好,联通用其直接起飞,电信就是依托答辩。。 1c1g 500G HDD 10TiB流量 非常稳定,这台小鸡是我从垃圾桶里面弹出来的,可见,296天没关过机了。这鸡是3年前买的年付,不知道为什么到现在还开着鸡,非常玄学。商家定律:活动新母鸡必烂,请认准老母鸡!#liteserver#大流量#1Gbps#建站#联通友好#ChatGPT解锁#稳定#荷兰