@bestwallpapes · Post #2944 · 19.10.2024 г., 17:47
@Bestwallpapes #Text#Lockscreen
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #lockscreen
@bestwallpapes · Post #2944 · 19.10.2024 г., 17:47
@Bestwallpapes #Text#Lockscreen
Hashtags
@bestwallpapes · Post #2974 · 24.10.2024 г., 10:18
@Bestwallpapes #Lockscreen#Black
Hashtags
@DepthwallsPremium · Post #1442 · 14.04.2025 г., 21:52
#onepiece#DepthEffect #lockscreen#homescreen Disponible en DepthWalls Ultimate https://t.me/DepthwallsPremium/627
@apuntes_digitales · Post #6512 · 04.12.2025 г., 17:28
🪽| ví estos fondos de pantallas rondando en pinterest y no pude resistirme a hacer el mío. ❔| les gustaría que les hiciera algunos o algún tutorial ? #wallpaper#pinterest#laptop#lockscreen
@wallpaper_collect · Post #2638 · 03.08.2021 г., 05:27
hope you've been making the most of your summer with us ❤️ #August#Calender#Wallpaper#lockscreen#BT21source
@wallpaper_collect · Post #2901 · 02.09.2021 г., 05:39
summer falls into September 🍁🍂 wish this month to be as great as you are💖✨ #September#Calender#wallpaper#lockscreen #BT21#UNISTARSsource
@wallpaper_collect · Post #3209 · 01.10.2021 г., 18:46
Happy October🧡 hope you spend a cozy and warm month😌 #October#Calander#wallpaper#lockscreen#MANG#BT21#UNISTARSsource
@iosuptodatefreewalls · Post #5053 · 17.11.2025 г., 16:02
Wheat Spatial Scenes for iOS 26🌾#ipwall#ios26#айос26#wallspace#обои#iphone17pro#ios#iphoneair#spacewall#4Kwallpaper#wallpaper#LockScreen#iphone16pro#Wallpapers#DepthEffect#iphone17#picture#android#iphone#ios18#4k#iphone16#ipadwallpaper#iPhone17ProMax