TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #lpb

当前筛选 #lpb清除筛选
Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4435 · 30.12.2025 г., 20:46

#Elezioni#Kosovo Risultati definitivi: Affluenza: 45,36% #Vetëvendosje|S&D: 49,34% #PDK|RE: 20,98% #LDK|EPP: 13,57% #AAK|Centro-destra: 5,66% #LS|EPP: 4,81% #NISMA|Centro-sinistra: 1,7% #KDTP|Minoranza turca: 0,61% #ZSPO|Minoranza serba: 0,55% #Vakat|Minoranza bosgnacca: 0,44% #NDS|Minoranza bosgnacca: 0,4% #IRDK|Centro egiziano: 0,29% #SDU|Centro-sinistra bosgnacco: 0,27% #PLE|Centro egiziano: 0,21% #ASDP|Centro-sinistra ashkali: 0,2% #PAI-#PDAK-#LpB|Minoranza ashkali: 0,19% #JGP|Minoranza gorani: 0,17% #LPRK|Minoranza rom: 0,12% #PBK|Estrema destra: 0,1% #Fjala|Destra: 0,1% #PREBK|Minoranza rom: 0,09% #IQPK|Civici: 0,09% #KS|Minoranza serba: 0,06% #KNRP|Minoranza rom: 0,03% Nedžmidin #Sejdilar: 0,03% In foto la mappa del voto. @OsservatorioEsteri