TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #lsap

当前筛选 #lsap清除筛选
Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #3992 · 08.10.2023 г., 21:05

#Elezioni#Lussemburgo Composizione della prossima D'Chamber (Parlamento): #CSV|EPP: 21 seggi #DP|RE: 14 #LSAP|S&D: 11 #ADR|ECR: 5 #DG|G/EFA: 4 #Piraten|G/EFA: 3 #DL|LEFT: 2 Totale seggi: 60 Maggioranza: 31 Attuale governo (DP-LSAP-DG): 29 seggi (❌Maggioranza persa❌) @OsservatorioEsteri

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #3991 · 08.10.2023 г., 21:01

#Elezioni#Lussemburgo Risultati definitivi: Affluenza: 86,32% #CSV|EPP: 29,21% #LSAP|S&D: 18,91% #DP|RE: 18,7% #ADR|ECR: 9,27% #DG|G/EFA: 8,55% #Piraten|G/EFA: 6,74% #DL|LEFT: 3,93% #Fokus|Centro pragmatico: 2,49% #Liberté|Destra populista: 1,13% #KPL|Estrema sinistra: 0,64% #DK|Destra: 0,23% #Volt|G/EFA: 0,19% @OsservatorioEsteri