@dianjingtuijian01 · Post #9127 · 20.03.2026 г., 18:49
LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 第四局获胜:JDG 击杀让分: LYON+8.5 击杀大小: 大于25.5 时间大小: 大于30(重心) 第一滴血 :JDG
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #lyon
@dianjingtuijian01 · Post #9127 · 20.03.2026 г., 18:49
LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 第四局获胜:JDG 击杀让分: LYON+8.5 击杀大小: 大于25.5 时间大小: 大于30(重心) 第一滴血 :JDG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9124 · 20.03.2026 г., 17:32
LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 第三局获胜:JDG 击杀让分: LYON+9.5 击杀大小: 小于26.5 时间大小: 大于30(重心) 第一滴血 :JDG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9122 · 20.03.2026 г., 16:40
LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 第二局获胜:JDG 击杀让分: LYON+10.5 击杀大小: 小于25.5(重心) 时间大小: 小于29 第一滴血 :JDG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9120 · 20.03.2026 г., 15:34
LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 全局获胜: JDG 地图比分: 0-3 地图让分: JDG-2.5 地图大小: 小于3.5 ---------------------------------------- LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 第一局获胜:JDG 击杀让分: JDG-8.5 击杀大小: 小于26.5(重心) 时间大小: 小于29 第一滴血 :JDG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9100 · 17.03.2026 г., 19:04
LPL 全球先锋赛 #LYON 对战 LOUD BO5 2026-3-18 23:40 第五局获胜:LOUD 击杀让分: LOUD +6.5(重心) 击杀大小: 大于26.5 时间大小: 大于32 第一滴血 :LOUD
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9098 · 17.03.2026 г., 18:10
LPL 全球先锋赛 #LYON 对战 LOUD BO5 2026-3-18 23:40 第四局获胜:LOUD 击杀让分: LOUD+7.5(重心) 击杀大小: 大于27.5 时间大小: 大于31 第一滴血 :LOUD
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9096 · 17.03.2026 г., 17:22
LPL 全球先锋赛 #LYON 对战 LOUD BO5 2026-3-18 23:40 第三局获胜:LYON 击杀让分: LYON-8.5 击杀大小: 小于27.5 时间大小: 大于31(重心) 第一滴血 :LYON
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9095 · 17.03.2026 г., 16:12
LPL 全球先锋赛 #LYON 对战 LOUD BO5 2026-3-18 23:40 第二局获胜:LYON 击杀让分: LYON-9.5 击杀大小: 小于28.5 时间大小: 小于31(重心) 第一滴血 :LYON
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9093 · 17.03.2026 г., 15:40
LPL 全球先锋赛 #LYON 对战 LOUD BO5 2026-3-18 23:40 第一局获胜:LYON 击杀让分: LYON-7.5 击杀大小: 小于27.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血 :LYON 总击杀单双:单
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9092 · 17.03.2026 г., 15:34
LPL 全球先锋赛 #LYON 对战 LOUD BO5 2026-3-18 23:40 全局获胜: LYON 地图比分: 3-1 地图让分: LYON-1.5(重心) 地图大小: 小于4.5 1:LYON是北美LCS冠军,队内明星打野选手Inspired 近期状态极其出色,数据领跑各大联赛。 2:LOUD作为巴西冠军,实力不容小觑,且拥有主场优势。 但LYON经验丰富,打野选手Inspired发挥稳定。 不过,LOUD赛前突发换人(中单紧急替补),团队磨合是巨大隐患。
Hashtags
@chbouchet · Post #4065 · 21.02.2026 г., 16:06
🇫🇷#Lyon | Millares de personas marchan ahora mismo en memoria de Quentin, joven militante identitario asesinado por el movimiento antifascista. ► Samurái de Occidente
Hashtags
@TYDJ289 · Post #3014 · 20.03.2026 г., 18:49
LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 第四局获胜:JDG 击杀让分: LYON+8.5 击杀大小: 大于25.5 时间大小: 大于30(重心) 第一滴血 :JDG
Hashtags