TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #maestro

当前筛选 #maestro清除筛选
Papa & Vaticano - News

@papaevaticanonews · Post #9400 · 20.02.2026 г., 18:23

“L’autentico #maestro suscita il desiderio di verità”. Papa #LeoneXIV lo scrive nel messaggio, a firma del Cardinale Pietro Parolin, Segretario di Stato, in occasione del 70° Religious Education Congress di Los Angeles, che si svolge ad Anaheim. Il testo originale è in inglese. Il Pontefice sottolinea che “approfondendo la vostra relazione con Gesù, che è la Verità, e continuando ad essere fedeli e gioiosi discepoli nella vostra vita quotidiana, la vostra autenticità come educatori e leader catechetici vi consentirà di trasmettere il Vangelo in modo tale da condurre a un vero incontro con il Signore e contribuire a costruire una cultura duratura e vivificante”. Il Santo Padre “i #giovani presenti ad aprire i loro cuori all’amore di Dio”. “L’amore – scrive il Papa – non solo ha portato Gesù a donare se stesso per noi sulla Croce, ma anche a rimanere con noi nel Santissimo Sacramento”. Il Pontefice prega infine “affinché la loro esperienza al Congresso li aiuti a scoprire la presenza eucaristica di Gesù come fonte infallibile di conforto e forza in tutte le circostanze della vita”.

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #3404 · 19.01.2021 г., 11:31

@GroupAttendanceBot Qué puede hacer este bot? Este bot ayudará a los maestros para sus clases en línea. El bot ayudará a tomar la asistencia. Los organizadores pueden comenzar la asistencia y los miembros pueden marcar su asistencia. Una vez que el organizador cierre la asistencia, el resultado se enviará al administrador como un archivo CSV que se puede abrir en hoja de cálculo o Exce Idioma: Inglés (visto en @BotsGram_cu) #grupo#de asistencia, #clase#maestro