TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 49 подобни публикации

Търсене: #makeinindia

当前筛选 #makeinindia清除筛选
Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #44266 · 01.05.2026 г., 02:20

Carrier Global to invest ₹863 crore in Sri City plant for chiller systems; project to create 721 jobs. Move aligns with Andhra Pradesh 6 GW data centre target, localising cooling infra for hyperscale facilities and reducing supply chain dependence. #MakeinIndia

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #44080 · 26.04.2026 г., 06:04

Azad Engineering inaugurates 7,600 sq m Hyderabad facility to support Baker Hughes global supply chain. Plant is its 4th unit, integrated with Centre of Excellence; partnership with Baker Hughes spans ~8 years. Focus on aerospace, defence, energy manufacturing expansion. #MakeInIndia https://t.co/ZxbXjq1xQo

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #43904 · 22.04.2026 г., 04:21

🇮🇳🤝🇯🇵Now, JSW has brought in another partner, Japan’s JFE Steel, with a combined ₹30,000 crore investment in Odisha. This JV with JFE will expand Bhushan Power & Steel (BSPL) to 10 MTPA capacity. JSW’s upcoming steel projects in Odisha: 1. Paradip - 13.2 MTPA (WIP) 2. Keonjhar - 5 MTPA 3. Dhenkanal - 6 MTPA 4. Sambalpur - 6 MTPA expansion (from 4 to 10 MTPA) #MakeInIndia

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #43788 · 18.04.2026 г., 15:24

JSW Steel has approved a joint venture with South Korea’s POSCO Group to set up a 6 MTPA integrated steel plant in Odisha. The project will be executed through Saffron Resources, which will become a 50:50 JV between the two companies. This JV is for the Keonjhar steel plant. #MakeInIndia

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #43591 · 14.04.2026 г., 14:09

Karnataka plans Mandya industrial hub with ARAI facility; ecosystem size proposed ~500 acres vs initial 100 acres. Site options include ~105 acres at Basaralu and ~425 acres at Bellur; separate proposal seeks 2,550 acres for electrical equipment manufacturing. #MakeInIndia

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #43393 · 09.04.2026 г., 03:33

Japan's Daikin Industries is setting up its first R&D centre outside Japan in India . The ₹1,000 crore hub will be focused on chillers and AC systems for data centres, residential, and commercial use. The centre, likely near its existing Neemrana plant, will hire 500 engineers from top Indian institutions. Beyond R&D, Daikin is also building a compressor plant, setting up a local refrigerant production entity, and investing ₹200 crore to locally manufacture data centre chillers #MakeInIndia

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща