TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #malpezzi

当前筛选 #malpezzi清除筛选

#Italia È stata resa nota la rosa dei sottosegretari: 📌 Rapporti con il parlamento - Deborah Bergamini (#FI|EPP) e Simona #Malpezzi (#PD|S&D) 📌 Sud e coesione sociale: Dalila #Nesci (#M5S|NI) 📌 Innovazione tecnologica e transizione digitale: Assuntela #Messina (#M5S|NI) 📌 Affari europei: Vincenzo #Amendola (#PD|S&D) 📌 Editoria: Giuseppe #Moles (#FI|EPP) 📌 Coordinamento della politica economica: Bruno #Tabacci (#CD) 📌 Sicurezza della Repubblica: Franco #Gabrielli 📌 Interni: Nicola #Moleni (#Lega), Ivan #Scalfarotto (#IV|RE), Carlo Sibilia (#M5S|NI) 📌 Giustizia: Anna #Macina (#M5S) e Francesco Paolo #Sisto (#FI|EPP) 📌 Difesa: Giorgio #Mulè (#FI|EPP) e Stefania #Pucciarelli (#Lega|ID) 📌 Economia: Laura #Castelli (#M5S|NI), Claudio #Durigon (#Lega|ID), Maria Cecilia #Guerra (#PD|S&D) e Alessandra #Sartore (#PD|S&D) 📌 Sviluppo economico: Gilberto Alberto #Fratin (#FI|EPP), Anna #Ascani (#PD|S&D) e Alessandra #Todde (#M5S|NI) 📌 Politiche agricole: Gianfranco #Battistoni (#FI|EPP) e Gian Marco #Centinaio (#Lega|ID) 📌 Transizione ecologica: Ilaria #Fontana (#M5S|NI) e Vannia #Gavia (#Lega|ID) 📌 Infrastrutture: Teresa #Bellanova (#IV|RE), Alessandro #Morelli (#Lega|ID) e Giancarlo #Cancelleri (#M5S|NI) 📌 Lavoro: Rossella #Accoto (#M5S|NI) e Tiziana #Nisini (#M5S) 📌 Istruzione: Barbara #Floridia (#M5S|NI) e Rossano #Sasso (#Lega|ID) 📌 Beni e attività culturali: Lucia #Borgonzoni (#Lega|ID) 📌 Salute: Pierpaolo #Sileri (#M5S|NI) e Andrea #Costa 📌 Esteri: Marina #Sereni (#PD|S&D), Benedetto #DellaVedova (#PiuE|RE) e Manlio #DiStefano (M5S|NI) @NewsESondaggi