TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 26 подобни публикации

Търсене: #mango

当前筛选 #mango清除筛选
СТОП! СЛИТО.💦

@stopslito · Post #13102 · 15.12.2024 г., 15:01

Основатель сети магазинов одежды Mango погиб в результате несчастного случая Один из богатейших бизнесменов Испании 71-летний Исак Андик сорвался в ущелье с высоты 150 метров во время экскурсии с семьёй в горах Каталонии недалеко от Барселоны. Его состояние оценивалось в $4,5 млрд. #ИсакАндик#Mango СТОП! СЛИТО.💦

📣У нас отличные новости! В MANGO стартовала межсезонная🛍 распродажа! Окунитесь в мир стильных образов от мирового бренда по суперценам! Это шанс обновить гардероб и создать модные луки😎 📍этаж, 1 #MANGO#Распродажа#Мода#Стиль#Шопинг

Решили заглянуть с видеообзором в MANGO! Совершайте покупки и участвуйте в акции Выходного! #трцвыходной#люберцы#выходной#trcvykhodnoy#mango#обзормагазина

🔴Аниме/Манга: Клинок рассекающий демонов >> Blade Cleaving Demons 🎧 Музыка/Phonk: FUNK DO BURIED (SUPER SLOWED) 🔥#Аниме / #Эдит / #Манго / #КлинокРассекающийДемонов / #Anime / #Mango / #BladeCleavingDemons / #Edith

🔴Аниме/Манга: Клинок рассекающий демонов >> Blade Cleaving Demons 🎧 Музыка/Phonk: Montagem Lunar Rally 🔥#Аниме / #Эдит / #Манго / #КлинокРассекающийДемонов / #Anime / #Mango / #BladeCleavingDemons / #Edith

🔴Аниме/Манга: Клинок рассекающий демонов >> Blade Cleaving Demons 🎧 Музыка/Phonk: Montagem Lunar Rally 🔥#Аниме / #Эдит / #Манго / #КлинокРассекающийДемонов / #Anime / #Mango / #BladeCleavingDemons / #Edith

🔴Аниме/Манга: Клинок рассекающий демонов >> Blade Cleaving Demons 🎧 Музыка/Phonk: NO BATIDÃO (Slowed) 🔥#Аниме / #Эдит / #Манго / #КлинокРассекающийДемонов / #Anime / #Mango / #BladeCleavingDemons / #Edith

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща