TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 9 подобни публикации

Търсене: #massa

当前筛选 #massa清除筛选
Ultimora.net - POLITICS

@ULTIMORAPOLITICS · Post #44239 · 23.10.2023 г., 05:14

🇦🇷 Presidenziali #Argentina, il peronista e attuale ministro dell'Economia Sergio #Massa vince il primo turno con il 36% dei consensi. Al ballottaggio del 19 novembre sfiderà Javier #Milei, l'ultraliberista anti-establishment a lungo favorito dai sondaggi, che al primo turno ha ottenuto il 30% dei voti. Milei potrebbe recuperare buona parte del 24% dei voti andati al primo turno alla conservatrice Patricia Bullrich @UltimoraPolitics

Youtrend

@YouTrend · Post #1413 · 19.11.2023 г., 23:19

🔴#BREAKING #Milei è il nuovo presidente dell'#Argentina. #Massa ha riconosciuto la sconfitta nel ballottaggio. Risultati con il 99,3% dei seggi scrutinati: Javier Milei (La Libertad Avanza) 55,7% ✅️ Sergio Massa (Unión por la Patria) 44,3%

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #3919 · 14.08.2023 г., 02:31

#Elezioni#Argentina#Presidenziali#Primarie Questi i candidati attualmente qualificati per le elezioni presidenziali di ottobre: -Javier #Milei (#PL|Destra libertaria); -Sergio #Massa (#FR|Peronisti federali); -Patricia #Bullrich (#PRO|Centro-destra); -Juan #Schiaretti (#HPC|Peronisti); -Myriam #Bregman (#PTS|Sinistra radicale). @OsservatorioEsteri