@discoharam · Post #1551 · 28.05.2022 г., 14:07
странные штуки ищут новых странных хозяев #meet
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #meet
@discoharam · Post #1551 · 28.05.2022 г., 14:07
странные штуки ищут новых странных хозяев #meet
Hashtags
@discoharam · Post #1467 · 19.03.2022 г., 13:26
Zugzwang > Музкультура > Zugzwang > WL13 > Grizzly > Late nigth > All saints > Профсоюз > Janbyr > Репортер > Hopersbar Открываем пеший сезон попоек 👉👈 #meet
Hashtags
@discoharam · Post #1458 · 17.03.2022 г., 04:09
Ну вы меня поняли наверное Жду всех, не жду никого, вроде банкет на 60к - вроде пиво покупаете сами а кушает кто придёт пораньше (крепкое бухло будет с меня) Спросите а как там шабить? А я хуй ево знает #meet
Hashtags
@discoharam · Post #1452 · 11.03.2022 г., 16:38
Пятничное #meet
Hashtags
@discoharam · Post #1443 · 06.03.2022 г., 09:57
По абая едут велосипедисты с флагами кз и укр 🌸 #meet
Hashtags
@discoharam · Post #1428 · 03.03.2022 г., 11:28
Вроде даже дали разрешение #meet
Hashtags
@discoharam · Post #1306 · 09.02.2022 г., 13:52
Есть места сегодня в WL13 на квиз, у нас забронено 2 команды, пока собрались 6 человек Начало в 8:30, будем делиться, но по 3 человека в команде прососем обе 👉👈 William Lawson`s 13 The Bar Богенбай батыра, 102, 1 этаж, Алматы +7-708-813-13-13 wl13bar.kz https://go.2gis.com/ey5dv2 #meet
Hashtags
@discoharam · Post #1066 · 15.10.2020 г., 07:25
господа безработные, кто сегодня хочет составить компанию мне и бутылке вина в ботаническом? :') погода такая, аж жить хочется #meet
Hashtags
@discoharam · Post #986 · 16.05.2020 г., 11:22
приглашаю вас вот сюда и даже возьму стаканы #meet
Hashtags
@discoharam · Post #984 · 16.05.2020 г., 11:21
а может по винишку на восточке? напишите мне #meet
Hashtags
@discoharam · Post #872 · 15.01.2020 г., 15:17
И похуй что проебали #meet
Hashtags
@discoharam · Post #763 · 05.12.2019 г., 15:13
#meet
Hashtags