@wallpapersarena · Post #5691 · 04.02.2024 г., 05:51
#Moonlight @WallpapersArena
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #moonlight
@wallpapersarena · Post #5691 · 04.02.2024 г., 05:51
#Moonlight @WallpapersArena
Hashtags
@wallpapersarena · Post #4475 · 08.02.2023 г., 05:36
#Moonlight @WallpapersArena
Hashtags
@wallpapersarena · Post #3662 · 05.06.2022 г., 07:16
#Moonlight @Wallpapersarena
Hashtags
@OreosSpace · Post #724 · 06.01.2024 г., 11:01
#Moonlight✨@OreosSpace
Hashtags
@ABTheme · Post #273 · 29.01.2018 г., 13:33
ABTheme #MOONLIGHT v1.0 The picture has been made by @franciariano (IG), @Francesco_Ariano (TG)
Hashtags
@Beautiful_wallpaper · Post #3234 · 22.05.2024 г., 17:07
#Minimal#Moonlight#Wallpaper
Hashtags
@free4ones · Post #905 · 03.04.2025 г., 18:30
🌒 Смотрите наверх! Поднимите головы. Какая красота над нами. #moonlight#April
Hashtags
@werewolfid · Post #213 · 22.10.2021 г., 11:39
WEREWOLF MOONLIGHT🐺🌕 Are you ready to ML??? 🌚 Let's join with US dan rasakan kengeriannya 🌚🌓🌕 📍@Werewolfmoonlight 📺@Moonltwwbc #Indonesia#MoonLight#WerewolfMoonlight
@appmew · Post #14803 · 17.10.2025 г., 06:30
Sunshine:开源自建个人云游戏平台,专为Moonlight 客户端设计。 允许从您喜欢的 Web 浏览器进行配置和客户端配对。配对从本地服务器或任何移动设备。就能在 手机、平板、电视 等设备上低延迟串流游玩主机游戏。 🏷标签:#源码#游戏#Moonlight#串流 ☁链接:点击获取 ⭐频道😮圈子✏投稿🌍中文
Hashtags
@m1r0slavakarpovich · Post #1026 · 11.06.2023 г., 20:00
#goodnight#moonlight#sundayvibes
Hashtags
@ThemesM8 · Post #74 · 17.07.2021 г., 16:12
https://t.me/addtheme/cvlcgFRMh89CqLIP 🌈@ThemesM8✨ #dark#android#desktop#sky#orange#cloud#moon#moonlight#gray
@WangZhuanZhan · Post #34560 · 29.10.2024 г., 12:12
X-x星x月y童t话h- 星月童话 星月童話 (1999) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/9f53faf4d1f6 #星月童话 #星月童話 #Moonlight Express 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#爱情#内地#90年代