@ryuzuxhii · Post #30229 · 05.05.2026 г., 18:07
#mp3
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #mp3
@ryuzuxhii · Post #30229 · 05.05.2026 г., 18:07
#mp3
Hashtags
@ryuzuxhii · Post #30157 · 03.05.2026 г., 15:57
#mp3
Hashtags
@ryuzuxhii · Post #29723 · 22.04.2026 г., 16:44
#mp3
Hashtags
@ryuzuxhii · Post #29570 · 18.04.2026 г., 06:29
#mp3
Hashtags
@ryuzuxhii · Post #29346 · 11.04.2026 г., 16:03
#mp3
Hashtags
@BYD_Radio · Post #792 · 18.05.2025 г., 08:23
#mp3 个人觉得最好的翻唱版本,比起原版更有那种不断失败后一遍又一遍地转生,在痛苦中逐渐爆发和醒悟的感觉,可惜找不到更高音质的了
Hashtags
@fluencyinenglish · Post #7552 · 01.03.2020 г., 08:12
#mp3 #listening @fluencyinenglish @ieltsstrategies ✅Unexpected: Navy SEAL Remi Adeleke's incredible story 👤 All Hands 🕓 18:09 💾 16.80 MB
Hashtags
@BYD_Radio · Post #890 · 30.12.2025 г., 03:54
#音乐#mp3
@BYD_Radio · Post #876 · 13.12.2025 г., 09:55
#音乐#mp3 官方重制版 来自: https://www.bilibili.com/video/BV19K4y1J7Ms
@trashbox_404 · Post #757 · 30.04.2026 г., 08:10
「Fantasy Theme.」- 雪奈 专辑: Fantasy Theme. "Through a European dream tonight" #mp3#音乐
@trashbox_404 · Post #625 · 27.03.2026 г., 07:27
「有没有人告诉你」- 陈楚生 专辑:快乐男声陈楚生歌曲 这歌有点远古,谁有高清版本的? #音乐#mp3 128kbps
@trashbox_404 · Post #624 · 26.03.2026 г., 17:17
「Piano Melody (Lofi Hip Hop Beats)」- LoCraft 专辑:I Love Minecraft (Lofi Hip Hop Beats) #音乐#mp3 320kbps