TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #nebius

当前筛选 #nebius清除筛选
经济信息联播

@eco_cn · Post #29960 · 17.03.2026 г., 01:05

#Meta 与AI基础设施公司 #Nebius 签署为期五年、价值至多270亿美元的协议。 根据协议,Nebius将从2027年初起向Meta提供120亿美元专属算力,Meta同时承诺购买至多150亿美元额外容量。这是继去年30亿美元合作后Meta对Nebius的再次大规模押注,凸显其AI战略扩张决心。 Nebius是一家运营数据中心的新型云服务商,它背靠英伟达与头部客户,与CoreWeave #CRWV 等AI云厂商争夺算力主导权,欧洲与北美算力枢纽竞争加剧。 #AIDC

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3958 · 23.01.2025 г., 10:00

CreatorBid Raises $2.5M; Google Invests in AI AI-driven platform CreatorBid raised $2.50M in a public sale, achieving a $25M FDV via Binance Wallet. Meanwhile, Google invests $1B in AI startup Anthropic as the company targets a $2B funding round. Notably, Nebius closely trails Yandex in market cap with worth of $9.3B. Significant movements highlight ongoing innovation in the AI and crypto sectors. Full news: CreatorBid | Google Invest | Divvy Homes Sale | Nebius Market Cap #AI#Crypto#VC#Fundraising#Google#Anthropic#CreatorBid#Investment#TechNews#Startups#MarketCap#DivvyHomes#Innovations#Binance#Stablecoins#TechFunding#Nebius