TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 24 подобни публикации

Търсене: #ont

当前筛选 #ont清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243936 · 18.04.2026 г., 02:52

#ONT | Volume spike (USDT PAIR) 9 times the average volume 1.17M USDT traded in 15 min └Buying vol: 692.98K USDT 🟢 Boost score: 2/10 24h Vol: 11.63M USDT (Binance) Price: 0.0929 (-14.1% in 24h)

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28367 · 05.01.2025 г., 13:18

#ONT/USDT analysis : #ONT has successfully broken out and is currently testing a previously respected resistance zone. The price has rebounded from this zone, and it is expected to resume its upward momentum, aiming to test previous highs. TF : 1D Entry : $0.2595 Target : $0.3900 SL : $0.2050

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #27770 · 28.07.2024 г., 16:54

#ONT/USDT analysis - #ONT be in downtrend trading below 200ema. After a corrective pullback, price retraced to 200ema and getting rejected. It is expected to drop from current level and test previous lows. TF : 4H Entry : $0.2013 Target : $0.1597 SL : $0.2125

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27278 · 12.06.2025 г., 10:04

🇺🇸#ONT/USDT is trading below the descendingresistance on the daily timeframe👀 A breakout is on the way🚀 American Crypto©

Hashtags

Crypto GALAXY

@crypto_galaxy_signals · Post #1283 · 13.04.2024 г., 12:06

Coin: #ONT/USDT Direction: Long Leverage: 20x - Cross ----------------------------------- TAKE-PROFIT: 1 - 0,32298 ✔️ 2 - 0,32697 ✔️ 3 - 0,33495 ✔️ 4 - 0,35090 ✔️ 5 - 0,38280 ✔️ 6 - 0,41470 ✔️ 7 - 0,44660 ✔️ 8 - 0,47850 ✔️ ✨ All TP Targets achieved 🔥Profit: 1000.00%🔥 💬Contact & VIP Support

Hashtags

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща