@HELPFLORIN · Post #7026 · 06.04.2023 г., 20:17
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › by @korolevalalin ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #overlay `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #overlay
@HELPFLORIN · Post #7026 · 06.04.2023 г., 20:17
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › by @korolevalalin ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #overlay `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
Hashtags
@HELPFLORIN · Post #6486 · 19.02.2023 г., 22:16
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › by @korolevalalin ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #overlay `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
Hashtags
@numonovdesign · Post #100 · 14.08.2022 г., 06:20
#overlay kimga kerak bo'lsa @UzB_DeRzKiY ga yozing
Hashtags
@numonovdesign · Post #120 · 14.01.2023 г., 10:39
#overlay#youtube 🔩 Ish turi: OVERLAY 💸 Narxi: @MonoPrice 💳 Zakaz uchun: @Mono_Design 🇺🇿Portfolio: @MonoPS
@HELPFLORIN · Post #9450 · 27.08.2023 г., 23:46
#lini › › #tom — #stickers 𝗍𝖺𝗀𝗌 — #overlay `` взяли « + » в коmm.
@HELPFLORIN · Post #8702 · 27.07.2023 г., 11:28
#lini › › #pizza — #stickers 𝗍𝖺𝗀𝗌 — #overlay `` взяли « + » в коmm.
@HELPFLORIN · Post #8691 · 26.07.2023 г., 15:12
#lini › › #rose#jennie#lisa #jisoo — #blackpink#stickers 𝗍𝖺𝗀𝗌 — #overlay `` взяли « + » в коmm.