TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #oz

当前筛选 #oz清除筛选

《监狱风云》1-6季 多年高分 犯罪惊悚剧 (1997-2003) ◎年 代 1997 ◎产 地 美国 ◎类 别 剧情 / 惊悚 / 犯罪 ◎豆瓣评星 ★★★★✦ ◎豆瓣评分 8.8/10 from 503,294,913 users ◎标 签 #监狱风云#美剧 | #监狱 | #犯罪 | #HBO | #电视剧 | #OZ ◎简 介 HBO的这部暴力,描写监狱生活的剧集是一部令人上瘾,激素窜升的肥皂剧。第一季的8集给整个剧集设定了基调:大量演员塑造的栏杆内外逼真的人物形象,4,5个故事以快速而令人窒息的速度发展,并伴有愤怒而古怪的旁述和戏剧性增长的死亡率。由杀人犯(Homicide)的制片人Tom Fontana创作,这部剧集很快赢得了“最暴力的电视节目”的称号。 ⬇️ 下载/分享链接: https://www.aliyundrive.com/s/1cGmaqCF3dr

2️⃣ выпуск🔥 Этим летом прошёл самый масштабный тур амбассадоров BURN! В Ульяновске мероприятие традиционно прошло в вейк-парке, где амбассадоры провели открытую смену, рассказали о преимуществах продукта HiT и пообщались с гостями. Мы тоже были там — пообщались с ульяновской основой: Камалом, представителем сети кальянных OZ пригласил в гости в заведение и обещал угостить и сделать - лучший вкус ! Теперь делимся полными интервью и атмосферой события 💬 При поддержке BURN и Kalyan Sale. #BURN#HiT#AmbassadorsTour#КальянSails#OZ#Ульяновск#ИвлевМедиа