TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #page

当前筛选 #page清除筛选
theBlock

@theBlockClub · Post #183 · 26.04.2023 г., 03:19

#page 现在,side peek(侧栏预览)支持任意页面了!你可以在菜单中选择,或通过 Alt/Opt + 单击触发 🧱@theBlockClub, all about Notion.

Hashtags

探索号

@seeker_rc · Post #20027 · 09.05.2026 г., 03:25

对 iOS 的中国大陆节假日订阅的补充 iOS 自带的中国大陆节假日订阅,缺少了一些常见的节日,比如母亲节等。单独做了一个补充订阅。 项目: <https://github.com/wzx-xle/china-holidays-extra> Page: <https://wzx-xle.github.io/china-holidays-extra/> ICS 文件: <https://wzx-xle.github.io/china-holidays-extra/china-holidays- extra.ics> 欢迎使用和补充。 via V2EX 分享创造 标签: #iOS#大陆#Page ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

💎 Auto Text自动回复v5.9.4解锁高级版 46.2 ♻️资源介绍:Auto Text(原Do It Later)是一款简洁好用的以后再做计划程序应用,有了 Do It Later Pro 即使您在睡觉、忙碌或不在手机旁时,也可以给某人你发送短信(SMS) ⬇️本地下载 🔔标签:#安卓软件#PDF#合并#拆分#Cube#Page

💎 PDF合并与拆分CubePDF Page v5.1.4 7.15 ♻️资源介绍:CubePDF Page 以其直观易用的界面和强大的文件处理能力,为用户提供了便捷的 PDF 合并与拆分体验。只需简单地拖放 PDF 文件或图像文件(BMP、PNG、JPEG、GIF、TIFF),然后点击相应的“合并”或“拆分”按钮,即可轻松完成操作。这一功能使得用户能够轻松地将多个PDF 文件或图像文件合并为一个统一的 PDF 文件,或将一个 PDF 文件拆分成多个独立的文件。 ⬇️本地下载 🔔标签:#电脑软件#PDF#合并#拆分#Cube#Page