TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 113 подобни публикации

Търсене: #paramount

当前筛选 #paramount清除筛选

#Paramount🇺🇸美国,美国区无广告计划,80半年/150一年,6人车补4人,上线国家都可观看,独立Profile,含美国CBS电视台直播、电影、剧集, 体育赛事 、新闻、纪录片、儿童节目。下车不退/翻车退款。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。

Hashtags

#Paramount🇺🇸美国,美国区无广告计划,80半年/150一年,6人车补5人,上线国家都可观看,独立Profile,含美国CBS电视台直播、电影、剧集, 体育赛事 、新闻、纪录片、儿童节目。下车不退/翻车退款。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。

Hashtags

#Paramount🇺🇸美国,美国区无广告计划,18,6人车补5人,上线国家都可观看,独立Profile,含美国CBS电视台直播、电影、剧集, 体育赛事 、新闻、纪录片、儿童节目。下车不退/翻车退款。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。

Hashtags

#Paramount🇺🇸美国,美国区无广告计划,80半年/150一年,6人车补5人,上线国家都可观看,独立Profile,含美国CBS电视台直播、电影、剧集, 体育赛事 、新闻、纪录片、儿童节目。下车不退/翻车退款。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。

Hashtags

#Paramount🇺🇸美国,美区无广告计划,80半年/160一年。,6人车补3人,上线国家都可观看,独立Profile,含美国CBS电视台直播、电影、剧集, 体育赛事 、新闻、纪录片、儿童节目。下车不退/翻车退款。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。

Hashtags

#Paramount🇺🇸美国,派拉蒙 Premium无广告,160,6人车补5人,美国节点,独立Profile,含美国CBS电视台直播、电影、剧集, 体育赛事 、新闻、纪录片、儿童节目。下车不退/翻车退款。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。

Hashtags

SweetShare Channel

@SweetShareChannel · Post #365 · 30.09.2022 г., 04:56

//SweetShare共享请求: 平台:#Paramount+ & Showtime 价格:169/年/人 Paramount+ & Showtime Premium Bundle美区无广告版,限美国 IP, 英字,6 缺 4 ,同时 3 个流,独立 Profile,包含 Paramount+和 Showtime 所有剧集和直播内容,意甲欧冠欧联欧协 NFL 部分赛事等 车牌:冀SC4X6W 上车请联系:@SweetTicketsBot

Hashtags

123•••910
ПредишнаСтр. 1 от 10Следваща