@legal_wall · Post #544 · 05.06.2021 г., 11:07
#pattern "Пробники из онлайн магазина штор" ©ʍɨʀǟ cɦɨօռ
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #pattern
@legal_wall · Post #544 · 05.06.2021 г., 11:07
#pattern "Пробники из онлайн магазина штор" ©ʍɨʀǟ cɦɨօռ
Hashtags
@legal_wall · Post #534 · 24.05.2021 г., 17:43
#pattern
Hashtags
@legal_wall · Post #506 · 03.05.2021 г., 18:12
#pattern
Hashtags
@bestwallpapes · Post #2968 · 24.10.2024 г., 10:13
@Bestwallpapes #Background#Pattern
Hashtags
@legal_wall · Post #631 · 03.02.2022 г., 15:47
#abstract#pattern
@legal_wall · Post #590 · 30.09.2021 г., 15:18
#pattern#abstract
@legal_wall · Post #577 · 09.08.2021 г., 17:28
#abstract#pattern С этого момента вы можете легко применить обои для вашего заднего фона Telegram. Для этого нажмите на кнопку Set left/right Также рекомендую использовать встроенную функцию Размытия при применении, это улучшит читаемость текста upd. 28.06.2024 Ну гений же, действительно удобно
@legal_wall · Post #461 · 10.04.2021 г., 15:01
#pattern#abstract
@legal_wall · Post #441 · 28.03.2021 г., 15:44
#pattern#abstract
@AiGenLabsStyles · Post #368 · 01.08.2024 г., 08:13
◀️--sref 1818074165 —s455🟥 #Vibrant#Photography#Detailed#Pattern#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #335 · 29.07.2024 г., 13:18
◀️--sref 2912100523 🟥 *нужно указать что это фотография, а то получится 2д узоры #Vibrant#Photography#Detailed#Pattern#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@bestwallpapes · Post #2910 · 04.10.2024 г., 10:07
@Bestwallpapes #Pattern#Wallpaper#Background
Hashtags