TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 14 подобни публикации

Търсене: #perp

当前筛选 #perp清除筛选
Binance Big Pump Signals Future trade

@binancebigpumpsignalsfuture · Post #1976 · 14.01.2022 г., 06:50

#PERP result 3 rd target achieved in just 14 days ✅✅ One more huge quick profit 39.1%🤑💰🤑 👉 Still thinking? The more you wait more you lose profit ☎️ Contact @MichaelStrategiesVip for membership and grab next breakout signal

Hashtags

Binance Big Pump Signals Future trade

@binancebigpumpsignalsfuture · Post #1944 · 06.01.2022 г., 04:07

#PERP result 1st target achieved in just 6 days ✅ One more huge quick profit 8.6%🤑💰🤑 👉 Still thinking? The more you wait more you lose profit ☎️ Contact @MichaelStrategiesVip for premium membership and grab next breakout signal

Hashtags

Crypto

@signal_bitcoins · Post #1919 · 19.12.2023 г., 12:27

#PERP is swinging in a trading range on Weekly time frame,we expect it will reach the supply zone soon,if breakup this will see the next level in near future 🐋 ❄️@signals_bitcoin_crypto❄️ ❄️@Shadow_support0o❄️

Hashtags

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #23805 · 12.04.2026 г., 04:30

【🚀交易市場|幣安研究顯示:加密貨幣永續合約對美股週一開盤預測準確率高達89% 】 #Binance#Perp 📍請見報導: https://abmedia.io/crypto-perpetuals-predict-the-direction-of-wall-streets-monday 📍訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

Crypto

@signal_bitcoins · Post #2064 · 28.12.2023 г., 07:10

#Premium🔥 🔥Coin: #PERP/USDT - Small Size📦 🎯✓ Targets achieved : 1 - 2 - 3 - 4 - 🚀 💰➕ Total profit : 225%🚀 ⏱Duration : 1D 1Hr 30Mins Join us👉@shadow_crypto_bot

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24043 · 22.04.2026 г., 02:33

【🚀 交易市場|Polymarket 推出永續合約:BTC、NVDA、黃金 10x 槓桿交易 】 #Polymarket#Perp 📍 請見報導: https://abmedia.io/polymarket-launches-perpetual-futures-btc-nvda-gold-10x-leverage 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща