@foreverbulletproof7 · Post #52989 · 08.02.2026 г., 06:18
#pic@foreverbulletproof7 @foreverbulletproof7
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #pic
@foreverbulletproof7 · Post #52989 · 08.02.2026 г., 06:18
#pic@foreverbulletproof7 @foreverbulletproof7
Hashtags
@win_meme · Post #39150 · 02.02.2026 г., 11:04
Us? #pic @win_meme
Hashtags
@better_call_big_miku · Post #19808 · 28.04.2026 г., 17:46
Я не знаю чо сюда писать ыыыы #pic TWOTD
Hashtags
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #1994 · 05.09.2025 г., 17:12
https://e621.net/posts/1833516 #pic
Hashtags
@chouard · Post #954 · 08.11.2025 г., 11:25
Pour une grande Évolution Démocratique, avec d’autres, je participe au #PIC : le PARI DE L’INTELLIGENCE COLLECTIVE https://www.chouard.org/2025/11/08/pour-une-grande-evolution-democratique-avec-dautres-je-participe-au-pic-le-pari-de-lintelligence-collective/
Hashtags
@cksharf · Post #2177 · 17.06.2025 г., 20:03
🇮🇷🇮🇷 __ 🖼➡️#Pic#Story
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2596 · 16.05.2026 г., 21:23
https://e621.net/posts/6407334 #duo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2584 · 13.05.2026 г., 21:37
https://e621.net/posts/6400629 #duo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2581 · 12.05.2026 г., 19:49
https://e621.net/posts/6398322 #duo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2565 · 18.04.2026 г., 14:27
https://e621.net/posts/6342023 #duo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2560 · 17.04.2026 г., 21:05
https://e621.net/posts/6340547 #duo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2556 · 17.04.2026 г., 20:58
https://e621.net/posts/6340491 #duo#pic