TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 29 подобни публикации

Търсене: #piktools

当前筛选 #piktools清除筛选

News. #PikTools Генплан. Анонс разработки. Генератор условных знаков - инструмент создает таблицу условных знаков по любым выбранным семействам.

Hashtags

News. #PikTools Генплан. Из чего состоит продукт PikTools Генплан? Он состоит из разных модулей автоматизации, типовой библиотеки и CAD коллекций графики. Приложение позволяет автоматизировано создавать модели, оформлять листы, делать типовые расчеты и выполнять контроль качества dwg. Кратко можно сказать описать так : "Создавай-Оформляй-Считай-Проверяй"

Hashtags

🆕Где встречаются дисциплины: история одного продукта В статье рассказываем, как мы вывели междисциплинарные инструменты в отдельный продукт, какие были предпосылки для этого и что изменилось после 🔗 Читать по ссылке ✅Скачать пакет общих плагинов #статья#BIMTeam#ПИК#PikTools

🔔Напоминание о вебинаре! Не пропустите наш вебинар «Плагины против рутины - обзор решений». 📌Дата 23 октября 2025 г. ⏰Время 11:00 (МСК) 📍Формат Трансляция в Telegram-канале PikTools. Общее 🔊Спикер Дарья Попова, ТИМ-аналитик 📝На вебинаре разберём 🤩Возможности плагинов PikTools Общее 🤩Как они помогают выполнять задачи в Revit проще и быстрее 🤩Их применение на практике ✉️Регистрация на вебинар доступна по ссылке *Ссылка на трансляцию будет отправлена на почту после регистрации 👍 До встречи! #BIMTeam#вебинар#PikTools#Общее

🔔 Запись сегодняшнего вебинара «Плагины против рутины - обзор решений» уже в сети! 👥Смотреть в ВК Видео #BIMTeam#запись#PikTools#Общее

🆕Автоматизация формирования спецификаций в Revit: опыт ПИК в дисциплинах ИОС В статье рассказываем, как наша компания решает задачи получения спецификаций (ведомостей объёма материалов) из информационной модели при проектировании внутренних инженерных систем. 🔗Читать по ссылке #статья#BIMTeam#ПИК#ИОС#PikTools

Обновление 28 марта - 3 апреля Общее #плагины#piktools Аналоги плагинов Weandrevit На этой неделе были отключены три плагина Weandrevit: "Отметка", "Настройка" и "Ремонт". Все три плагина имеют аналог на вкладке PikTools: 🔸 "Отметка" и "Настройка" заменены плагином "Параметризация" (вкладка Общее - "Параметризация" - вкладка "3. КР") 🔸 "Ремонт" заменен плагином "Ремонт отверстий" (вкладка КР - "Ремонт отверстий") Напоминаем, что посмотреть аналоги для плагинов Weandrevit среди инструментов PikTools можно на странице Аналоги инструментов Weandrevit. #bds_параметризация#inspector 02.04.2024 выпущена доработка BDS Параметризации, функция "1.3 Заполнение BDS параметров материалов у элементов модели". Теперь инструмент может работать со значениями "1" и "0" в параметре материала "BDS_ThicknessCalculation". Ранее обрабатывались только значения "Да" и "Нет". Номер сборки: 2.10.28. Аналогичная доработка произведена в BIM Inspector (инспекция №65). Номер сборки: 1.30.1.

🆕Зеленый BIM: как проектировать дворы-парки в эпоху тотального благоустройства В статье рассказываем о трендах в городском озеленении и о том, как мы пришли к комплексному подходу к проектированию озеленения 🔗Читать по ссылке #статья#BIMTeam#ПИК#Генплан#PikTools

🔔Напоминание о вебинаре! Не пропустите наш вебинар «Как ускорить проектирование с помощью Склейки». 📌Дата 30 октября 2025 г. ⏰Время 11:00 (МСК) 📍Формат Трансляция в Telegram-канале PikTools. ИОС 🔊Спикер Типакова Анастасия, руководитель продукта ИОС 📝На вебинаре разберём 🤩Назначение инструмента 🤩Принцип работы 🤩Функционал 🤩Применение в ПИК ✉️Регистрация на вебинар доступна по ссылке *Ссылка на трансляцию будет отправлена на почту после регистрации 👍 До встречи! #BIMTeam#вебинар#PikTools#ИОС#Склейка

🔔 Запись сегодняшнего вебинара «Экосистема цифровых продуктов для проектирования в ПИК» уже в сети! 🔗Смотреть в ВК Видео #BIMTeam#запись#PikTools#Общее#Экосистема

🆕Перемычки в Revit: выбор по стандарту и контроль изменений в модели Инструмент Перемычки автоматизирует не только размещение элементов, а ключевые части процесса: выбор решения по стандарту и контроль его актуальности при изменениях. 🔗Читать по ссылке #статья#BIMTeam#ПИК#Перемычки#АР#PikTools

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща