TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 27 подобни публикации

Търсене: #polyx

当前筛选 #polyx清除筛选
Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28492 · 22.02.2025 г., 06:20

#POLYX/USDT analysis : #POLYX has rebounded from the previously respected support zone and is currently trading above a minor support level. The price is expected to move upward from this level and test the swing high resistance. TF : 2h Entry : $0.1790 Target : $0.2036 SL : $0.1688

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28004 · 11.10.2024 г., 12:14

#POLYX/USDT analysis : #POLYX has broken out and retested the support zone above the 200 EMA. The price is expected to continue its bullish momentum and test previous highs. TF : 15min Entry : $0.2353 Target : $0.2593 SL : $0.2232

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #27885 · 29.08.2024 г., 12:41

#POLYX/USDT analysis : #POLYX is presently establishing a bullish channel. The price has recently rebounded from the support zone and is now progressing to test the previous swing high. TF : 4H Entry : $0.2231 Target : $0.2538 SL : $0.2029

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27203 · 01.04.2025 г., 15:56

🇺🇸#POLYX/USDT is producing the descendingresistance line on the daily chart🔍 A strong upward impulse is likely after breakout✈️ American Crypto©

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща