TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #positionreduction

当前筛选 #positionreduction清除筛选
Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64554 · 09.04.2026 г., 07:45

🚀 Abraxas Capital's Oil Short Positions Recover Following Ceasefire Announcement On April 9, Hyperinsight reported significant financial recovery for Abraxas Capital, a major oil short institution on the Hyperliquid platform. According to BlockBeats, the recovery occurred within a week following the announcement of a ceasefire, with funds rebounding by over $12 million. The combination of oil shorts and crypto longs, which previously faced a floating loss of $9.7 million, has now turned profitable. As of the latest update, the two addresses continue to synchronize profit-taking and position reduction, maintaining a floating profit of $8.7 million. Following the recent reduction in positions, the total holding size remains at $152 million. This includes approximately $126 million in short positions on U.S. and Brent crude oil, and $26.1 million in long positions in the crypto market. Details of the oil short positions are as follows: Brent Oil shorts (5x leverage) have decreased from $92 million to $78 million, with an average price of around $96. WTI Crude shorts (5x leverage) have reduced from $51 million to $48.5 million, with an average price of approximately $95. Addresses involved are 0x5b5d51203a0f9079f8aeb098a6523a13F298C060 and 0xb83de012dba672c76a7dbbbf3e459cb59d7d6e36. #AbraxasCapital#OilShortPositions#CeasefireAnnouncement#FinancialRecovery#Hyperinsight#BlockBeats#CryptoLongs#ProfitTaking#WTICrude#BrentOil#OilMarket#LeverageTrading#PositionReduction#FloatingProfit#CryptoMarket#U.S.Crude