TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 31 подобни публикации

Търсене: #query

当前筛选 #query清除筛选
Writers Cafe

@WritersCafe · Post #521 · 25.12.2025 г., 14:03

New#query by 8047007036from@WritersClub: 🤔 Hi i wanna ask something ,in your free time what genre do you guys like to read in fictional novels- comic ,medical ,sci-fi,mystery, teen romance ,historical , murder mystery. Please do tell 👉🏻Answer in comments below!

Hashtags

Writers Cafe

@WritersCafe · Post #520 · 24.12.2025 г., 05:41

New#query by 200078866from@WritersClub: 🤔 list the publishing platforms / agencies where a new writer can publish their work. Please mention whether they are free / paid and preferably their plans and contact / website. 👉🏻Answer in comments below!

Hashtags

Writers Cafe

@WritersCafe · Post #398 · 13.01.2023 г., 15:09

New#query by 5135634813from@WritersClub: 🤔 I want to describe a scene where two people ( a girl and a boy ) Are standing in front of each other's and thinking simultaneously. Is it possible to describe there thoughts together? If yes then please anyone help me with an example. 👉🏻Answer in comments below!

Hashtags

Writers Cafe

@WritersCafe · Post #374 · 24.07.2022 г., 14:27

New#query by 5135634813from@WritersClub: 🤔 I've been working on some fictional plot for months, but I am unable to find right words. Also how do I decide what's better voice for the novel male female or 3rd person??? 👉🏻Answer in comments below!

Hashtags

Writers Cafe

@WritersCafe · Post #328 · 28.07.2021 г., 15:00

New#query by 1423706429from@WritersClub: 🤔 How to illustrate parents in a novel written as a first person (Either by calling 'mum/dad' or by specifying their names)? 👉🏻Answer in comments below!

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща