@dumbledorerambling · Post #4605 · 25.02.2026 г., 19:05
#read
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #read
@dumbledorerambling · Post #4605 · 25.02.2026 г., 19:05
#read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4604 · 25.02.2026 г., 16:08
哈哈哈哈哈哈哈 #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4603 · 24.02.2026 г., 15:03
#read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4592 · 12.02.2026 г., 15:18
爆笑🤣以及又有一些新角度~ #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4590 · 11.02.2026 г., 20:53
哇从来没有从这个角度思考建筑的重要性~当然怎样的社会结构也就会催生出怎样的建筑形式 #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4449 · 24.10.2025 г., 16:19
☝️跟上面这歌词 对上了?🤣 #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4447 · 23.10.2025 г., 20:35
#read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4441 · 21.10.2025 г., 21:17
写得好精彩~两条旋律交织,“危险”逐步逼近hhh #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4434 · 19.10.2025 г., 12:44
大脑的脑补能力既是希望的来源也是痛苦的来源 (btw感觉小时候看这本书完全没看懂啊 #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4426 · 17.10.2025 г., 17:02
(香油看的书算不算 #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4402 · 06.10.2025 г., 19:17
哈哈哈哈炒肉丝·炒干丝 #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4337 · 12.06.2025 г., 02:13
#read
Hashtags