TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #recycleandcreate

当前筛选 #recycleandcreate清除筛选
Teach For Uzbekistan | Official

@teachforuzbekistan · Post #272 · 23.07.2025 г., 14:34

♻️ Yozgi institut ishtirokchilari ekologiyani asrash g‘oyasini real hayotda sinab ko‘rishlari uchun Ecology Day o‘tkazildi. 🗳 Ular oddiy qog‘oz, karton va plastik idishlardan hayratlanarli ijodiy ishlarni yasashdi. 🌍 Kimdir chiroyli guldon yasagan bo‘lsa, 🔧 kimdir foydali uy jihozi yoki o‘yinchoq, 🏠 yana kimdir qushlar uchun chiroyli uycha yasadi. 👥 Jarayonning o‘zi ham juda quvonarli va do‘stona muhitda o‘tdi. 💚 Ijodiy ishlarda ishtirok etganlar yashil kelajak uchun mas’uliyat hissi va jamoaviylikni yanada mustahkamladilar. 💬💬💬🗣 ♻️ To experience environmental care in action, our participants celebrated Ecology Day by turning everyday materials like paper, cardboard, and plastic bottles into creative and useful items. 🎨 Some made beautiful vases, 🛠 others created handy household items or toys, 🏡 and a few even crafted birdhouses! 👥 The entire process took place in a joyful, friendly atmosphere. 💚 Those who took part strengthened their sense of responsibility for a greener future and the value of teamwork. #EcologyDay#GreenFuture#SummerInstitute#TeachForUzbekistan#Sustainability#RecycleAndCreate