TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 563 подобни публикации

Търсене: #red

当前筛选 #red清除筛选
алло, макрон

@allo_macron · Post #2439 · 10.05.2025 г., 13:03

🚩Приглашаем всех желающих принять участие в очередном занятии нашего марксистского кружка! 👉В это воскресенье пройдёт занятие на тему "Развитие левого движения в современной России". 🤔Как создавались, кололись и объединялись разнообразные анархические, марксистские, социал-демократические организации, движения и партии? Как они взаимодействовали в разные периоды? Это, и многое другое, вы сможете узнать в это воскресенье! 😄Если вы хотите познакомиться с нашим коллективом или просто найти себе компанию для совместного изучения теории, пишите в комментариях или @vyatik2 Встречаемся 11 мая, сбор в 13:45 у станции метро Балтийская. #Red@rednorthnews

Hashtags

Как это снято

@fidller_com · Post #1522 · 15.02.2025 г., 05:18

кинокамеры #red теперь могут поставлять с z байонетом, плюс работает программа обмена. В статье более подробно - https://news.fidller.com/2025/02/14/red-komodo-x-i-v-raptor-x-z-bayonet/

Hashtags

123•••10•••20•••30•••40•••4647
ПредишнаСтр. 1 от 47Следваща